Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Rottekongen på etasje 10.

Rottekongen flytter sin løper fra F7 til A2 og velter helten vårs tårn!

Til slutt gir helten vår sjakkmat, og Rottekongen flykter fra brettet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår tar den fiendtlige bonde: tårn hopper fra H1 til H3.

Rottekongen svarer ved å flytte løper fra D5 til A2. helten vår krever den fiendtlige løper ved å lande på A2.

Med slu i fangehull bringer Rottekongen konge til F8. helten vår tar den fiendtlige ridder: dronning hopper fra D1 til D7.

Et grusomt slag: Rottekongens løper tar helten vårs tårn på A2.

Fra H8 tvinger helten vårs tårn Rottekongen til å forsvare seg.

Rottekongen setter løper på G8 og vokter hvert felt. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til D8.

Fra mørket skyver Rottekongen konge til G7. Og det er sjakkmat: helten vår avslutter partiet på G8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
34 s
Moves
11
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 5
First capture
move 0

Floor 10 statistics

Against Rottekongen, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.

This game (11 moves) lasted longer than 12% of the games on this floor.

More from floor 10