Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Rotte på etasje 1.

Rotte flytter sin konge fra E7 til F8 og velter helten vårs dronning!

Til slutt gir helten vår sjakkmat, og Rotte flykter fra brettet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår går frem bonde fra G2 til G3; så rotte setter ridder på B6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D2.

Fra mørket skyver Rotte ridder til A4, og helten vårs bonde tar C3 og lar C2 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte bonde fra G6 til G5, menshelten vår glir med konge over brettet, fra D2 til E3.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F7. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E4; så rottes konge går videre fra F7 til E8.

helten vår går frem konge fra E4 til F5, og rett etter rotte setter ridder på B2 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra F5 til G5.

Fra mørket skyver Rotte bonde til C4. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G4.

Rotte svarer ved å flytte konge fra E8 til D8, og helten vår glir med bonde over brettet, fra F2 til F4. Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til A4.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F5, og rett etter rottes ridder går videre fra B2 til D1. helten vår går frem konge fra G4 til G5; så rotte setter bonde på E6 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på F6. Fra mørket skyver Rotte konge til D7, og helten vårs konge tar G6 og lar G5 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte ridder fra D1 til E3, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra F6 til F7. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E7.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til G7. Sjakk fra Rotte: ridder planter seg på F5.

helten vår går frem konge fra G7 til G6, og rett etter rotte setter ridder på E3 og vokter hvert felt. helten vårs bonde krones på F8 og blir en dronning.

Et grusomt slag: Rottes konge tar helten vårs dronning på F8.

helten vårs konge tar F6 og lar G6 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte bonde fra E6 til E5. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra F6 til E5.

Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til D1. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E4, og rett etter rottes konge går videre fra F8 til G7.

helten vår går frem konge fra E5 til F5; så rotte setter ridder på B2 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E5.

Fra mørket skyver Rotte konge til G8, og helten vårs bonde tar E6 og lar E5 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra G8 til G7, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra E6 til E7.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G8. helten vårs bonde krones på E8 og blir en dronning.

Rottes konge går videre fra G8 til G7. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til G6.

Rotte setter konge på H8 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F6. Fra mørket skyver Rotte ridder til D1.

Matt. helten vårs dronning på G7 etterlater Rotte uten flukt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 16 s
Moves
55
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 1
Material captured (hero / opponent)
3 / 9
First capture
move 6

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.

More from floor 1