Slagskronikk

helten vår stiller brikker mot Flaggermus. Fangehullet venter i stillhet.

helten vår svarer med raseri: dronning hopper fra E5 til C7 og tar den fiendtlige ridder.

Til slutt gir helten vår sjakkmat, og Flaggermus flykter fra brettet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Et rent slag: helten vårs løper velter bonde på H6.

Flaggermus setter ridder på C7 og vokter hvert felt, og rett etter uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H4. Fra mørket skyver Flaggermus tårn til A6; så helten vårs bonde tar H5 og lar H4 ligge bak seg.

Flaggermus svarer ved å flytte tårn fra A6 til A4, og rett etter helten vår glir med løper over brettet, fra H6 til C1. Med slu i fangehull bringer Flaggermus bonde til D5.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H6, mensflaggermuss bonde går videre fra D5 til D4. helten vår går frem bonde fra H6 til H7, og flaggermus setter konge på E7 og vokter hvert felt.

Promovering: på H8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Fra mørket skyver Flaggermus konge til F7. Fra H8 til E5 sluker helten vårs dronning Flaggermuss bonde.

Flaggermus svarer ved å flytte bonde fra B6 til B5. Ved å ta ridder på C7 driver helten vår Flaggermus i sjakk.

Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til E8. Med en stødig hånd bringer helten vår løper til G5, og flaggermuss konge går videre fra E8 til F8.

Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til D8.

Flaggermus setter konge på G7 og vokter hvert felt. helten vår gir sjakk med løper på F6.

Fra mørket skyver Flaggermus konge til H7. Fra H8 tvinger helten vårs dronning Flaggermus til å forsvare seg.

Flaggermus svarer ved å flytte konge fra H7 til G6. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til G7.

Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til H5. Og det er sjakkmat: helten vår avslutter partiet på G5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 36 s
Moves
29
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 0
Material captured (hero / opponent)
5 / 0
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against Flaggermus, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (29 moves) lasted longer than 11% of the games on this floor.

More from floor 4