Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Rotte på etasje 1.
helten vårs løper lander på A3 og beseirer Rottes ridder!
Duellen ender uavgjort: helten vår og Rotte trekker seg tilbake.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på A3.
Rotte svarer ved å flytte konge fra E8 til F8, og helten vår glir med bonde over brettet, fra E2 til E3. Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til D6.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til D4, og rett etter rottes konge går videre fra F8 til E8. helten vår går frem bonde fra H2 til H4; så rotte setter konge på F7 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E4. Fra mørket skyver Rotte bonde til A4, og helten vårs bonde tar E5 og lar E4 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte konge fra F7 til G8. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D6.
Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til E6. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra D6 til C7.
Rottes konge går videre fra G8 til F7. helten vårs bonde krones på C8 og blir en dronning.
Rotte setter bonde på E5 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra D4 til E5.
Fra mørket skyver Rotte bonde til G5. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G5.
Rotte svarer ved å flytte konge fra F7 til G7. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra C8 til C6.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til H7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E6, og rett etter rottes konge går videre fra H7 til G7.
helten vår går frem bonde fra E6 til E7; så rotte setter konge på H7 og vokter hvert felt. helten vårs bonde krones på E8 og blir en dronning.
Fra mørket skyver Rotte konge til G7, og helten vårs dronning tar E6 og lar C6 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra G7 til H7.
helten vår gir sjakk med bonde på G6.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til H6. Fra G7 tvinger helten vårs bonde Rotte til å forsvare seg.
Et grusomt slag: Rottes konge tar helten vårs bonde på G7.
Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe løper til B2.
Rotte setter konge på H7 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på F4. Fra mørket skyver Rotte bonde til A3.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A3.
Rotte svarer ved å flytte konge fra H7 til G7, og helten vår glir med bonde over brettet, fra F4 til F5. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til H7.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F6, og rett etter rottes konge går videre fra H7 til H6. Fra F7 tvinger helten vårs bonde Rotte til å forsvare seg.
Rotte setter konge på H7 og vokter hvert felt. helten vårs bonde krones på F8 og blir en dronning.
Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Rotte.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 45 s
- Moves
- 49
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.