Slagskronikk

I dypet av Krypt står helten vår overfor Geist.

helten vår svarer med raseri: tårn hopper fra H1 til H6 og tar den fiendtlige tårn.

Til slutt gir helten vår sjakkmat, og Geist flykter fra brettet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vårs konge tar F1 og lar E1 ligge bak seg. Geist svarer ved å flytte konge fra E8 til D7.

Et rent slag: helten vårs løper velter løper på E3.

Med slu i fangehull bringer Geist konge til D8. Fra E3 til G5 sluker helten vårs løper Geists bonde.

Sjakk fra Geist: tårn planter seg på E1.

Et rent slag: helten vårs dronning velter tårn på E1.

Geist setter tårn på H6 og vokter hvert felt. Fra H1 til H6 sluker helten vårs tårn Geists tårn.

Sniking. helten vårs felle etterlater Geist forvirret.

Fra mørket skyver Geist bonde til A6.

Sjakkmat! helten vår velter Geist og tar seieren.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 8 s
Moves
43
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 13 statistics

Against Geist, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.

More from floor 13