Slagskronikk
I dypet av Kloak står helten vår overfor Rotte.
helten vårs konge lander på E7 og beseirer Rottes ridder!
Sjakkmat! helten vår velter Rotte og tar seieren.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår glir med bonde over brettet, fra B2 til B3, og med slu i fangehull bringer Rotte konge til F7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til C4, mensrottes konge går videre fra F7 til G7.
helten vår går frem bonde fra E2 til E4, og rotte setter konge på F7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E2.
Fra mørket skyver Rotte ridder til F6, og rett etter helten vårs konge tar E3 og lar E2 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte ridder fra F6 til H7; så helten vår glir med konge over brettet, fra E3 til F4.
Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til F6. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E5, og rottes ridder går videre fra F6 til D7.
helten vår går frem konge fra F4 til E4, mensrotte setter bonde på E6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på D4.
Fra mørket skyver Rotte konge til E7; så helten vårs bonde tar F4 og lar F2 ligge bak seg. Rotte rykker frem til F3 og krever vår bonde.
Fra E4 til F3 sluker helten vårs konge Rottes bonde.
Rotte flytter bonde fra C5 til D4 og velter helten vårs bonde.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E4, mensrottes ridder går videre fra D7 til F8. Fra E4 til D4 sluker helten vårs konge Rottes bonde.
Rotte setter ridder på H7 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H4. Fra mørket skyver Rotte konge til D8, og rett etter helten vårs bonde tar G4 og lar G2 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte ridder fra H7 til F8; så helten vår glir med konge over brettet, fra D4 til E4. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E8.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F4, og rottes konge går videre fra E8 til F7. helten vår går frem konge fra F4 til G5, mensrotte setter ridder på D7 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F4. Fra mørket skyver Rotte bonde til C5; så helten vårs bonde tar H5 og lar H4 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte bonde fra C7 til C6, og rett etter helten vår glir med konge over brettet, fra F4 til G5. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G7.
Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe bonde til H6.
Rottes konge går videre fra G7 til H8. Fra G5 til G6 sluker helten vårs konge Rottes bonde.
Rotte setter ridder på B6 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F6. Fra mørket skyver Rotte ridder til C8.
Fra F6 til E6 sluker helten vårs konge Rottes bonde.
Rotte svarer ved å flytte bonde fra A5 til A4; så helten vår glir med konge over brettet, fra E6 til F6. Rotte rykker frem til B3 og krever vår bonde.
Fra A2 til B3 sluker helten vårs bonde Rottes bonde.
Rottes ridder går videre fra C8 til E7. Et rent slag: helten vårs konge velter ridder på E7.
Rotte setter bonde på A2 og vokter hvert felt, og rett etter uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E6. Fra mørket skyver Rotte konge til H7; så helten vårs konge tar F7 og lar E7 ligge bak seg.
Rottes bonde krones på A1, og en fiendtlig ridder fødes.
helten vår glir med bonde over brettet, fra E6 til E7, og med slu i fangehull bringer Rotte ridder til C2. Promovering: på E8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.
Rottes ridder går videre fra C2 til B4. helten vår går frem dronning fra E8 til E6, og rotte setter ridder på A2 og vokter hvert felt.
Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til G6.
Fra mørket skyver Rotte konge til H8. Og det er sjakkmat: helten vår avslutter partiet på G8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 48 s
- Moves
- 69
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 3
- First capture
- move 10
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.