Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Snegl på etasje 2.
Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende tårn på B4.
Snegl faller for helten vårs matt. Legenden vokser.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår tar den fiendtlige løper: bonde hopper fra D2 til C3.
Et grusomt slag: Snegls bonde tar helten vårs bonde på A2.
helten vår går frem bonde fra B2 til B4. På A1 promoverer Snegl og vinner en forsterkende tårn.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D1. Fra mørket skyver Snegl konge til D8. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C5.
Snegl svarer ved å flytte konge fra D8 til E8. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra C5 til D6.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til D7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til C4, og rett etter snegls ridder går videre fra F6 til E8.
helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra C4 til B5.
Snegl setter tårn på B1 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår bonde på C4. Fra mørket skyver Snegl konge til E6, og helten vårs bonde tar C5 og lar C4 ligge bak seg.
Snegl svarer ved å flytte bonde fra E4 til E3. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på B6.
Snegls ridder faller på D6 og river bonde fra helten vår.
helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra F2 til E3.
Snegls ridder går videre fra D6 til C8. helten vår går frem bonde fra B6 til B7, og rett etter snegl setter ridder på B6 og vokter hvert felt.
helten vårs bonde krones på B8 og blir en dronning.
Fra mørket skyver Snegl tårn til B4. helten vår tar ridder på B6 og setter Snegl i sjakk.
Snegl svarer ved å flytte konge fra E6 til D7, og helten vår glir med løper over brettet, fra C1 til A3. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til E7.
helten vår tar tårn på B4 og setter Snegl i sjakk.
Snegls konge går videre fra E7 til D7. helten vår går frem dronning fra B6 til C5; så snegl setter konge på D8 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på B6. Fra mørket skyver Snegl bonde til F5, og helten vårs bonde tar B7 og lar B6 ligge bak seg.
Snegl svarer ved å flytte konge fra D8 til D7. helten vårs bonde krones på B8 og blir en dronning.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til E6. Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til A5; så snegls bonde går videre fra G4 til G3.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G3.
Snegl setter konge på F6 og vokter hvert felt. Fra B6 tvinger helten vårs dronning Snegl til å forsvare seg.
Fra mørket skyver Snegl konge til G7. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til A7.
Snegl svarer ved å flytte konge fra G7 til G8. Og det er sjakkmat: helten vår avslutter partiet på B8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 2 s
- Moves
- 49
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 2
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1551 finished games (616 wins, 277 losses, 658 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 33% of the games on this floor.