Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Ghoul på etasje 16.
helten vår svarer med raseri: konge hopper fra G3 til H3 og tar den fiendtlige bonde.
Verken helten vår eller Ghoul tar seieren. Remis på brettet.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår glir med bonde over brettet, fra E2 til E4; så med slu i fangehull bringer Ghoul konge til F8. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E5, og rett etter ghouls konge går videre fra F8 til E7.
helten vår går frem konge fra E1 til E2; så ghoul setter bonde på A3 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D1.
Fra mørket skyver Ghoul bonde til C5, og helten vårs konge tar C1 og lar D1 ligge bak seg. Ghoul svarer ved å flytte bonde fra H5 til H4, menshelten vår glir med konge over brettet, fra C1 til B1.
Sjakk fra Ghoul: bonde planter seg på A2.
helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra B1 til A2.
Ghouls bonde går videre fra D6 til D5. helten vår går frem konge fra A2 til B3. Ghouls ridder når D4 og truer helten vårs konge.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C3. Fra mørket skyver Ghoul bonde til H3, menshelten vårs konge tar D3 og lar C3 ligge bak seg.
Ghoul svarer ved å flytte ridder fra D4 til C6, og helten vår glir med konge over brettet, fra D3 til E3. Et grusomt slag: Ghouls ridder tar helten vårs bonde på E5.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F4, og rett etter ghouls ridder går videre fra E5 til C4. helten vår går frem konge fra F4 til G3; så ghoul setter bonde på D4 og vokter hvert felt.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på H3.
Fra mørket skyver Ghoul bonde til D3, og helten vårs konge tar G3 og lar H3 ligge bak seg. Ghoul svarer ved å flytte ridder fra C4 til A3, menshelten vår glir med konge over brettet, fra G3 til F2.
Med slu i fangehull bringer Ghoul bonde til D2. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E2; så ghouls ridder går videre fra A3 til C4.
helten vår går frem konge fra E2 til D1, og rett etter ghoul setter konge på F8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C2.
Fra mørket skyver Ghoul bonde til A5, menshelten vårs konge tar C3 og lar C2 ligge bak seg. Fra skyggene, Rygstikk. Ghoul mister en brikke til helten vårs klinge.
Ghoul svarer ved å flytte bonde fra A5 til A4. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra C3 til D2.
Med slu i fangehull bringer Ghoul bonde til B5, og rett etter med en stødig hånd bringer helten vår konge til C2. Ghouls bonde går videre fra F7 til F5; så helten vår går frem konge fra C2 til B2.
Ghoul setter konge på G8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på A3. I det øyeblikket, Rygstikk: en av Ghouls brikker forsvinner sporløst.
Fra mørket skyver Ghoul bonde til B6, menshelten vårs konge tar B3 og lar A3 ligge bak seg. Ghoul svarer ved å flytte konge fra G8 til H8.
helten vår glir med konge over brettet, fra B3 til C3. Ghouls bonde når B4 og truer helten vårs konge.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C4, og rett etter ghouls konge går videre fra H8 til G8. helten vår går frem konge fra C4 til B5.
Ghoul setter konge på H8 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra B5 til B6.
Fra mørket skyver Ghoul bonde til B3. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C5.
Ghoul svarer ved å flytte bonde fra F5 til F4. helten vår glir med konge over brettet, fra C5 til B4. helten vår aktiverer Rygstikk og fjerner stille en trussel fra Ghoul.
Med slu i fangehull bringer Ghoul bonde til F3; så med en stødig hånd bringer helten vår konge til C3. Ghouls konge går videre fra H8 til G7.
helten vår går frem konge fra C3 til D2, og ghoul setter bonde på F2 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E2.
helten vår aktiverer Rygstikk og fjerner stille en trussel fra Ghoul.
Duellen ender uavgjort: helten vår og Ghoul trekker seg tilbake.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 21 s
- Moves
- 67
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 5 / 1
- First capture
- move 6
- Skills used
- 4
Floor 16 statistics
Against Ghoul, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.