Slagskronikk
I dypet av Krypt står helten vår overfor Ghoul.
Et grusomt slag: Ghouls bonde tar helten vårs dronning på A5.
helten vår faller for Ghouls matt. Fangehullet tilgir ikke.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår går frem bonde fra D2 til D3, og ghoul setter ridder på D4 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på D2.
Fra mørket skyver Ghoul dronning til D7, og rett etter helten vårs dronning tar A5 og lar D2 ligge bak seg. Ghoul flytter bonde fra B6 til A5 og velter helten vårs dronning.
helten vår glir med bonde over brettet, fra B2 til B3. Ghoul rykker frem til B3 og krever vår bonde.
Fra A2 til B3 sluker helten vårs bonde Ghouls bonde.
Ghouls dronning går videre fra D7 til C8. Et rent slag: helten vårs tårn velter bonde på A5.
Ghoul rykker frem til C2 og krever vår bonde.
Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på A3. Ghoul flytter ridder fra D4 til B3 og velter helten vårs bonde.
Et rent slag: helten vårs løper velter bonde på D6.
Ghoul svarer ved å flytte ridder fra B3 til D4, og rett etter helten vår glir med bonde over brettet, fra E2 til E3. Sjakkmat: Ghoul avslutter helten vår på C1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 33 s
- Moves
- 18
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 3 / 12
- First capture
- move 3
Floor 16 statistics
Against Ghoul, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.
This game (18 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.