Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Rotte på etasje 1.

helten vårs konge lander på B2 og beseirer Rottes ridder!

Sjakkmat! helten vår velter Rotte og tar seieren.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra B2 til A3.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F3, og rett etter rottes konge går videre fra F7 til F6.

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra F3 til G4.

Rotte setter ridder på B6 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår bonde på D4. Rottes bonde faller på D4 og river bonde fra helten vår.

helten vårs bonde tar E3 og lar E2 ligge bak seg. Et grusomt slag: Rottes bonde tar helten vårs bonde på E3.

helten vår glir med konge over brettet, fra E1 til E2, og rett etter med slu i fangehull bringer Rotte konge til E6. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra E2 til E3.

Rottes ridder går videre fra B6 til A4. helten vår går frem bonde fra C2 til C4, og rett etter rotte setter konge på F7 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på C5. Fra mørket skyver Rotte bonde til E6, menshelten vårs konge tar D4 og lar E3 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra F7 til F6, og helten vår glir med konge over brettet, fra D4 til C4. Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til G5.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til B3, og rett etter rottes ridder går videre fra A4 til B2. helten vår tar den fiendtlige ridder: konge hopper fra B3 til B2.

Rotte setter konge på E7 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår konge på B3. Fra mørket skyver Rotte konge til F6, og helten vårs konge tar A4 og lar B3 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra F6 til G6. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A5.

Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til E5. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til A6; så rottes konge går videre fra G6 til G7.

helten vår går frem konge fra A6 til B7, og rett etter rotte setter bonde på E4 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra B7 til C7.

Fra mørket skyver Rotte konge til H7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C6.

Rotte svarer ved å flytte bonde fra E4 til E3, og helten vår glir med konge over brettet, fra C6 til D5. Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til E2.

Med en stødig hånd bringer helten vår løper til D2, og rett etter rottes konge går videre fra H7 til G8. helten vår går frem konge fra D5 til D4; så rotte setter konge på F8 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D3. På E1 promoverer Rotte og vinner en forsterkende ridder.

helten vår tar den fiendtlige ridder: løper hopper fra D2 til E1.

Rotte svarer ved å flytte konge fra F8 til G8, menshelten vår glir med løper over brettet, fra E1 til D2. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F7.

helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra D2 til G5.

Rottes konge går videre fra F7 til G8. helten vår går frem konge fra D3 til E3, og rett etter rotte setter konge på H7 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på C6. Fra mørket skyver Rotte konge til H8, menshelten vårs bonde tar C7 og lar C6 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra H8 til G7. helten vårs bonde krones på C8 og blir en dronning.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F7. helten vår gir sjakk med dronning på C7.

Rottes konge går videre fra F7 til E6. Fra C6 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.

Rotte setter konge på E5 og vokter hvert felt. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til C5.

Fra mørket skyver Rotte konge til E6, og helten vårs konge tar E4 og lar E3 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra E6 til F7, menshelten vår glir med konge over brettet, fra E4 til E5.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G7. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F5; så rottes konge går videre fra G7 til F7.

helten vår gir sjakk med dronning på C7.

Rotte setter konge på G8 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F6. Fra mørket skyver Rotte konge til H8, menshelten vårs konge tar G6 og lar F6 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra H8 til G8. Og det er sjakkmat: helten vår avslutter partiet på D8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 53 s
Moves
81
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
13 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (81 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.

More from floor 1