Slagskronikk

I dypet av Kloak står helten vår overfor Rotte.

Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende løper på G4.

Rotte faller for helten vårs matt. Legenden vokser.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår går frem bonde fra E2 til E4. Rotte flytter bonde fra A3 til B2 og velter helten vårs bonde.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E2. Fra mørket skyver Rotte konge til F8, og rett etter helten vårs bonde tar D3 og lar D2 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte bonde fra A5 til A4; så helten vår glir med konge over brettet, fra E2 til D2. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G7.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F3. Rotte flytter bonde fra G4 til F3 og velter helten vårs bonde.

Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på F3.

Rotte setter konge på G8 og vokter hvert felt, og rett etter uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A3. Fra mørket skyver Rotte ridder til E5; så helten vårs bonde tar H3 og lar H2 ligge bak seg.

Rotte gir sjakk med ridder på C4.

Fra D3 til C4 sluker helten vårs bonde Rottes ridder.

Rottes bonde krones på B1, og en fiendtlig løper fødes.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E5, mensrottes konge går videre fra G8 til G7. helten vår går frem bonde fra F3 til F4, og rotte setter løper på A2 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E6. Fra mørket skyver Rotte konge til H6, og rett etter helten vårs bonde tar H4 og lar H3 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra H6 til G7; så helten vår glir med bonde over brettet, fra C2 til C3. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F6.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D3. Rotte flytter konge fra F6 til E6 og velter helten vårs bonde.

helten vår går frem konge fra D3 til E4, mensrotte setter løper på B3 og vokter hvert felt. Fra F5 tvinger helten vårs bonde Rotte til å forsvare seg.

Fra mørket skyver Rotte konge til D6. Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på G6.

Rottes løper når C2 og truer helten vårs konge.

helten vår glir med konge over brettet, fra E4 til E3, og med slu i fangehull bringer Rotte løper til D1. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G7, mensrottes konge går videre fra D6 til E5.

Promovering: på G8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Rotte setter løper på G4 og vokter hvert felt. Et rent slag: helten vårs dronning velter løper på G4.

Fra mørket skyver Rotte konge til F6, og rett etter helten vårs konge tar E4 og lar E3 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte bonde fra E7 til E6; så helten vår glir med konge over brettet, fra E4 til F4.

Rottes bonde når E5 og truer helten vårs konge.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E4, og rottes konge går videre fra F6 til E7. helten vår går frem dronning fra G4 til F5, mensrotte setter konge på E8 og vokter hvert felt.

Fra E4 til E5 sluker helten vårs konge Rottes bonde.

Fra mørket skyver Rotte konge til D8; så helten vårs konge tar E6 og lar E5 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra D8 til C8.

Fra E7 tvinger helten vårs konge Rotte til å forsvare seg.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til B7. Et rent slag: helten vårs dronning velter bonde på C5.

Rottes konge går videre fra B7 til B8. helten vår går frem konge fra E7 til D8, og rotte setter konge på B7 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på E5. Fra mørket skyver Rotte konge til B8. Ved å ta bonde på C7 driver helten vår Rotte i sjakk.

Rotte svarer ved å flytte konge fra B8 til A8; så helten vår glir med konge over brettet, fra D8 til C8. Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til C5.

Matt. helten vårs dronning på B7 etterlater Rotte uten flukt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 40 s
Moves
69
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 3
Material captured (hero / opponent)
11 / 3
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.

More from floor 1