Slagskronikk

I dypet av Kloak står helten vår overfor Flaggermus.

Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende tårn på H6.

Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Flaggermus.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til D3, og flaggermuss tårn går videre fra H6 til H8. Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på E4.

Flaggermus setter konge på D8 og vokter hvert felt. Fra E4 til D5 sluker helten vårs bonde Flaggermuss bonde.

Fra skyggene, Rygstikk. Flaggermus mister en brikke til helten vårs klinge.

Fra mørket skyver Flaggermus bonde til A3. Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på A3.

Flaggermus svarer ved å flytte tårn fra H8 til H6. Fra C1 til H6 sluker helten vårs løper Flaggermuss tårn.

Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til C8, mensmed en stødig hånd bringer helten vår løper til G5. Flaggermuss ridder går videre fra B7 til D8, og helten vår går frem bonde fra D5 til D6.

Flaggermus setter bonde på E4 og vokter hvert felt. Fra D7 tvinger helten vårs bonde Flaggermus til å forsvare seg.

helten vår aktiverer Rygstikk og fjerner stille en trussel fra Flaggermus.

Fra mørket skyver Flaggermus konge til B7; så helten vårs bonde tar F3 og lar F2 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte bonde fra E4 til E3.

Et rent slag: helten vårs løper velter bonde på E3.

Med slu i fangehull bringer Flaggermus bonde til A5. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til A4, mensflaggermuss konge går videre fra B7 til B8.

helten vår går frem bonde fra F3 til F4. Flaggermus setter konge på B7 og vokter hvert felt.

Promovering: på D8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Fra mørket skyver Flaggermus konge til A6, og rett etter helten vårs dronning tar D7 og lar D8 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte bonde fra C5 til C4.

helten vår glir med løper over brettet, fra E3 til D2, mensmed slu i fangehull bringer Flaggermus bonde til C3. Et rent slag: helten vårs løper velter bonde på C3.

Flaggermuss bonde går videre fra B6 til B5; så helten vår går frem dronning fra D7 til C7. Flaggermus flytter bonde fra B5 til A4 og velter helten vårs bonde.

Et rent slag: helten vårs løper velter bonde på A5.

Fra mørket skyver Flaggermus konge til B5; så helten vårs dronning tar A7 og lar C7 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte konge fra B5 til C4.

helten vår glir med ridder over brettet, fra G1 til F3, og med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til B5. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe tårn til B1.

Flaggermuss konge går videre fra B5 til C6. helten vår gir sjakk med tårn på C1.

Flaggermus setter konge på D5 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på G5. Fra mørket skyver Flaggermus bonde til A3.

Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til B7.

Flaggermus svarer ved å flytte konge fra D5 til D4. helten vår gir sjakk med tårn på D1.

Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til C5. Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til B1, og flaggermuss konge går videre fra C5 til C6.

helten vår går frem løper fra A5 til D2. Flaggermus setter konge på D7 og vokter hvert felt. helten vår gir sjakk med dronning på B5.

Fra mørket skyver Flaggermus konge til D8. Fra A5 tvinger helten vårs løper Flaggermus til å forsvare seg.

Flaggermus svarer ved å flytte konge fra D8 til C8. helten vår glir med ridder over brettet, fra G5 til E6.

Verken helten vår eller Flaggermus tar seieren. Remis på brettet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 26 s
Moves
59
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 1
First capture
move 1
Skills used
2

Floor 4 statistics

Against Flaggermus, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 4