Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Rotte på etasje 1.
helten vårs konge lander på D7 og beseirer Rottes ridder!
Duellen ender uavgjort: helten vår og Rotte trekker seg tilbake.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra B2 til A3.
Fra mørket skyver Rotte konge til D8, menshelten vårs bonde tar E4 og lar E2 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra D8 til C8, og helten vår glir med konge over brettet, fra E1 til E2.
Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til B6. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E3, og rett etter rottes ridder går videre fra B6 til A8.
helten vår går frem konge fra E3 til F4; så rotte setter bonde på A4 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G4.
Fra mørket skyver Rotte bonde til E6, og helten vårs konge tar G5 og lar G4 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte ridder fra A8 til B6.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G6.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til B7. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F6.
Rotte gir sjakk med ridder på D7.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E6.
Rotte setter konge på B8 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige ridder: konge hopper fra E6 til D7.
Fra mørket skyver Rotte konge til B7, menshelten vårs bonde tar H4 og lar H2 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra B7 til A6, og helten vår glir med bonde over brettet, fra H4 til H5.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til B6. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H6, og rett etter rottes bonde går videre fra C5 til C4.
helten vår går frem bonde fra H6 til H7; så rotte setter konge på B7 og vokter hvert felt. helten vårs bonde krones på H8 og blir en dronning.
Fra mørket skyver Rotte bonde til C3. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra D2 til C3.
Rotte svarer ved å flytte konge fra B7 til B6. Fra D4 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til A6. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra D7 til C7.
Rottes bonde går videre fra C6 til C5. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C5.
Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Rotte.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 33 s
- Moves
- 39
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.