Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Rotte på etasje 1.
Rotte fører sin ridder til E5 og tar vår løper.
Rotte faller for helten vårs matt. Legenden vokser.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vårs bonde tar E4 og lar E2 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte ridder fra D7 til F6, og helten vår glir med bonde over brettet, fra D2 til D3.
Et grusomt slag: Rottes bonde tar helten vårs bonde på B2.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på B2.
Rottes bonde går videre fra E7 til E5. helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra B2 til E5.
Rotte setter ridder på H7 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår ridder på F3. Rottes bonde faller på F3 og river ridder fra helten vår.
helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra G2 til F3.
Rotte svarer ved å flytte ridder fra H7 til G5, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra D3 til D4. Etter å ha velter bonde på F3 truer Rotte helten vårs konge.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E2. Et grusomt slag: Rottes ridder tar helten vårs løper på E5.
helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på E5.
Rotte setter konge på F8 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E6. Fra mørket skyver Rotte konge til E7, menshelten vårs konge tar F3 og lar E2 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte bonde fra C5 til C4, og helten vår glir med bonde over brettet, fra E4 til E5. Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til C5.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til G4, og rett etter rottes bonde går videre fra A5 til A4. helten vår går frem konge fra G4 til G5; så rotte setter bonde på A3 og vokter hvert felt.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G6.
Rottes konge faller på E6 og river bonde fra helten vår.
helten vårs konge tar G7 og lar G6 ligge bak seg. Et grusomt slag: Rottes konge tar helten vårs bonde på E5.
helten vår glir med konge over brettet, fra G7 til F8, og rett etter med slu i fangehull bringer Rotte konge til E4. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H4; så rottes konge går videre fra E4 til E5.
helten vår går frem bonde fra H4 til H5, og rett etter rotte setter konge på F4 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H6.
Fra mørket skyver Rotte bonde til C3, menshelten vårs bonde tar H7 og lar H6 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra F4 til G4.
helten vårs bonde krones på H8 og blir en dronning.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F3. helten vår tar bonde på C3 og setter Rotte i sjakk.
Rottes konge faller på F2 og river bonde fra helten vår.
helten vår tar bonde på C5 og setter Rotte i sjakk.
Rotte setter konge på G2 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A3.
Fra mørket skyver Rotte bonde til C5. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra A3 til C5.
Rotte svarer ved å flytte konge fra G2 til F1, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra C2 til C4. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G2.
Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til D4; så rottes konge går videre fra G2 til H1. helten vår går frem bonde fra A2 til A4, og rett etter rotte setter konge på G2 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A5. Fra mørket skyver Rotte konge til F1, menshelten vårs bonde tar C5 og lar C4 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte konge fra F1 til G2, og helten vår glir med dronning over brettet, fra D4 til D8. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til H1.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til C6, og rett etter rottes konge går videre fra H1 til H2. helten vår går frem bonde fra A5 til A6; så rotte setter konge på H3 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A7. Fra mørket skyver Rotte konge til G3, og helten vårs bonde tar C7 og lar C6 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte konge fra G3 til H2. helten vårs bonde krones på C8 og blir en dronning.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G1. helten vårs bonde krones på A8 og blir en dronning.
Rottes konge går videre fra G1 til F1. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til A1.
Rotte setter konge på G2 og vokter hvert felt. helten vår gir sjakk med dronning på G4.
Fra mørket skyver Rotte konge til H2. Matt. helten vårs dronning på H4 etterlater Rotte uten flukt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 48 s
- Moves
- 81
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 7
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 11
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (81 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.