Slagskronikk

En ny legende skrives: helten vår utfordrer Rotte på etasje 1.

Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende dronning på D2.

Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Rotte.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A3.

Rotte setter bonde på C4 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A4. Fra mørket skyver Rotte konge til F7, menshelten vårs bonde tar G4 og lar G2 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte ridder fra C6 til E5, og helten vår glir med bonde over brettet, fra F2 til F4. Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til C3.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C3.

Rottes ridder faller på G4 og river bonde fra helten vår.

helten vår går frem konge fra E1 til D1. Rottes ridder når F2 og truer helten vårs konge.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D2. Fra mørket skyver Rotte bonde til C6, og helten vårs bonde tar H4 og lar H2 ligge bak seg.

Rotte gir sjakk med ridder på E4.

helten vår glir med konge over brettet, fra D2 til E1, og rett etter med slu i fangehull bringer Rotte bonde til E6. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til C4; så rottes konge går videre fra F7 til E7.

helten vår går frem bonde fra C2 til C3. Rottes ridder faller på C3 og river bonde fra helten vår.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D2. Et grusomt slag: Rottes ridder tar helten vårs bonde på A4.

helten vårs bonde tar A3 og lar A2 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte bonde fra E6 til E5, og helten vår glir med konge over brettet, fra D2 til E3.

Etter å ha velter bonde på F4 truer Rotte helten vårs konge.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på F4.

Rottes ridder går videre fra A4 til C5. helten vår går frem konge fra F4 til G5; så rotte setter konge på F8 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E4. Etter å ha velter bonde på E4 truer Rotte helten vårs konge.

helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra G5 til G6.

Rotte svarer ved å flytte ridder fra E4 til C3, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra A3 til A4. Rottes ridder faller på A4 og river bonde fra helten vår.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til C5; så rottes konge går videre fra F8 til G8. helten vår går frem konge fra G6 til F6.

Rottes ridder faller på C5 og river bonde fra helten vår.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H5. Sjakk fra Rotte: ridder planter seg på E4.

helten vårs konge tar E7 og lar F6 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte bonde fra D7 til D5, og helten vår glir med konge over brettet, fra E7 til D8.

Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til F6. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E7, og rett etter rottes bonde går videre fra C6 til C5.

helten vår tar den fiendtlige ridder: konge hopper fra E7 til F6.

Rotte setter bonde på D4 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H6. Fra mørket skyver Rotte bonde til A4, og helten vårs konge tar G6 og lar F6 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra G8 til H8, menshelten vår glir med konge over brettet, fra G6 til F7. Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til D3.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H7. Et grusomt slag: Rottes konge tar helten vårs bonde på H7.

helten vår går frem konge fra F7 til F6, og rett etter rotte setter bonde på D2 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G5.

På D1 promoverer Rotte og vinner en forsterkende ridder.

helten vårs konge tar H5 og lar G5 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra H7 til G7, og helten vår glir med konge over brettet, fra H5 til G5.

Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til E3. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F4, og rett etter rottes konge går videre fra G7 til G6.

helten vår tar den fiendtlige ridder: konge hopper fra F4 til E3.

Rotte setter konge på F6 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår konge på D3. Fra mørket skyver Rotte konge til E5, og helten vårs konge tar C4 og lar D3 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte bonde fra A4 til A3. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C5.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F4. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til B4; så rottes bonde går videre fra A3 til A2.

helten vår går frem konge fra B4 til A3. På A1 promoverer Rotte og vinner en forsterkende dronning.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på B4. Fra mørket skyver Rotte dronning til A2, menshelten vårs konge tar C5 og lar B4 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra F4 til G5, og helten vår glir med konge over brettet, fra C5 til D4. Rotte gir sjakk med dronning på B2.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E3. Rottes dronning når D2 og truer helten vårs konge.

helten vår tar den fiendtlige dronning: konge hopper fra E3 til D2.

Verken helten vår eller Rotte tar seieren. Remis på brettet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 54 s
Moves
91
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 8
Material captured (hero / opponent)
20 / 8
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (91 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.

More from floor 1