Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Rotte på etasje 1.

helten vår svarer med raseri: konge hopper fra F5 til G5 og tar den fiendtlige ridder.

Verken helten vår eller Rotte tar seieren. Remis på brettet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vårs ridder tar F3 og lar G1 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte bonde fra E7 til E6, menshelten vår glir med ridder over brettet, fra F3 til G5.

Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til G3. helten vår tar den fiendtlige bonde: ridder hopper fra G5 til E6.

Rottes bonde går videre fra A3 til A2. helten vår går frem ridder fra E6 til F4. På A1 promoverer Rotte og vinner en forsterkende ridder.

helten vår tar den fiendtlige bonde: ridder hopper fra F4 til G6.

Fra mørket skyver Rotte ridder til B3, menshelten vårs ridder tar E5 og lar G6 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte ridder fra B3 til D2.

helten vår tar den fiendtlige bonde: ridder hopper fra E5 til C6.

Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til A4. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til A5. Rottes ridder når F3 og truer helten vårs konge.

helten vår går frem konge fra E1 til E2; så rotte setter ridder på G5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på C4.

Fra mørket skyver Rotte konge til E7, og helten vårs ridder tar E3 og lar C4 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra E7 til D6, menshelten vår glir med ridder over brettet, fra E3 til G4.

Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til E6. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til H6; så rottes ridder går videre fra D7 til E5.

helten vår går frem ridder fra H6 til G8, og rett etter rotte setter konge på C6 og vokter hvert felt. helten vår gir sjakk med ridder på E7.

Fra mørket skyver Rotte konge til D6. Fra F5 tvinger helten vårs ridder Rotte til å forsvare seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra D6 til C6. helten vår tar den fiendtlige bonde: ridder hopper fra F5 til G3.

Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til A3. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til F1, og rett etter rottes ridder går videre fra E5 til C4.

helten vår går frem konge fra E2 til D3. Rotte gir sjakk med ridder på E5.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E3. Fra mørket skyver Rotte bonde til C4, og helten vårs ridder tar D2 og lar F1 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra C6 til B5, menshelten vår glir med ridder over brettet, fra D2 til B1. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til B4.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E4; så rottes ridder går videre fra E5 til D7. helten vår går frem konge fra E4 til F5, og rett etter rotte setter ridder på G5 og vokter hvert felt.

helten vår tar den fiendtlige ridder: konge hopper fra F5 til G5.

Fra mørket skyver Rotte bonde til C3, menshelten vårs konge tar F4 og lar G5 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte ridder fra D7 til F6, og helten vår glir med konge over brettet, fra F4 til E3.

Sjakk fra Rotte: ridder planter seg på D5.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D4, og rett etter rottes bonde går videre fra C7 til C6. helten vår går frem konge fra D4 til E5; så rotte setter konge på A4 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D6. Fra mørket skyver Rotte konge til B3. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra D6 til C6.

Rotte svarer ved å flytte konge fra B3 til B2, menshelten vår glir med ridder over brettet, fra B1 til D2. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til C1.

Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til C4; så rottes ridder går videre fra D5 til B6. helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på B6.

Rotte setter konge på C2 og vokter hvert felt. helten vår tar bonde på A3 og setter Rotte i sjakk.

Fra mørket skyver Rotte konge til D1, menshelten vårs ridder tar B1 og lar A3 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra D1 til C1.

helten vår tar den fiendtlige bonde: ridder hopper fra B1 til C3.

Duellen ender uavgjort: helten vår og Rotte trekker seg tilbake.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 38 s
Moves
73
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
13 / 0
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

More from floor 1