Slagskronikk

En ny legende skrives: helten vår utfordrer Rotte på etasje 1.

helten vårs dronning lander på E8 og beseirer Rottes ridder!

Duellen ender uavgjort: helten vår og Rotte trekker seg tilbake.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G4, og rett etter rottes bonde går videre fra C5 til C4. helten vår går frem bonde fra H2 til H4; så rotte setter ridder på D8 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E4. Fra mørket skyver Rotte bonde til C3, og helten vårs bonde tar D3 og lar D2 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte bonde fra E7 til E6, menshelten vår glir med konge over brettet, fra E1 til D1. Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til A4.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C2; så rottes bonde går videre fra D7 til D6. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C3.

Rotte setter bonde på C5 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C4. Fra mørket skyver Rotte bonde til E5, menshelten vårs konge tar D5 og lar C4 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra E8 til F7. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra D5 til D6.

Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til C4. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C4.

Rottes konge går videre fra F7 til F8. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra D6 til E5.

Rotte setter konge på E7 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår bonde på C5. Rottes ridder når C6 og truer helten vårs konge.

helten vårs konge tar D5 og lar E5 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte ridder fra C6 til A7, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra E4 til E5.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F8. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E6; så rottes ridder går videre fra A7 til B5.

helten vår går frem bonde fra C5 til C6, og rett etter rotte setter konge på E7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H5.

Fra mørket skyver Rotte konge til E8, menshelten vårs bonde tar H6 og lar H5 ligge bak seg. Rottes ridder når C3 og truer helten vårs konge.

helten vår glir med konge over brettet, fra D5 til E5; så med slu i fangehull bringer Rotte konge til E7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H7, og rett etter rottes ridder går videre fra C3 til B5.

helten vårs bonde krones på H8 og blir en dronning.

Rotte setter ridder på C7 og vokter hvert felt. helten vår gir sjakk med dronning på G7.

Fra mørket skyver Rotte konge til D8. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra G7 til G6.

Rotte svarer ved å flytte ridder fra C7 til E8, menshelten vår glir med dronning over brettet, fra G6 til G8. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til C7.

helten vår tar den fiendtlige ridder: dronning hopper fra G8 til E8.

Rottes konge går videre fra C7 til B6. helten vår går frem dronning fra E8 til D7, og rett etter rotte setter konge på A6 og vokter hvert felt.

Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til B7.

Fra mørket skyver Rotte konge til A5, menshelten vårs bonde tar C7 og lar C6 ligge bak seg.

Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Rotte.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 53 s
Moves
57
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
6 / 0
Material captured (hero / opponent)
8 / 0
First capture
move 6

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 41% of the games on this floor.

More from floor 1