Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Rotte på etasje 1.
Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende ridder på C4.
Rotte faller for helten vårs matt. Legenden vokser.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A3.
Rotte setter bonde på C4 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på C3. Fra mørket skyver Rotte ridder til F8, menshelten vårs bonde tar F3 og lar F2 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte ridder fra F8 til D7. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra F3 til G4.
Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til E5. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H3, og rett etter rottes konge går videre fra E8 til F7.
helten vår går frem konge fra E1 til F2; så rotte setter bonde på E6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E3.
Fra mørket skyver Rotte konge til E7, og helten vårs konge tar E4 og lar E3 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra E7 til D6, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra D2 til D4.
Rottes bonde faller på D3 og river bonde fra helten vår.
helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra E2 til D3.
Rottes ridder går videre fra E5 til C4. helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på C4.
Rotte setter bonde på E5 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H4. Fra mørket skyver Rotte bonde til A4, menshelten vårs bonde tar H5 og lar H4 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte bonde fra G6 til G5, og helten vår glir med konge over brettet, fra E4 til F5. Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til E4.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E4.
Rottes konge går videre fra D6 til D7. helten vår går frem konge fra E4 til F5; så rotte setter konge på D6 og vokter hvert felt.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G5.
Fra mørket skyver Rotte bonde til C5, og helten vårs bonde tar H6 og lar H5 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra D6 til E7, menshelten vår glir med konge over brettet, fra G5 til G6.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F8. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H7; så rottes konge går videre fra F8 til E8.
helten vårs bonde krones på H8 og blir en dronning.
Rotte setter konge på D7 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F6. Fra mørket skyver Rotte bonde til C6.
Fra G7 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.
Rotte svarer ved å flytte konge fra D7 til D8, og helten vår glir med konge over brettet, fra F6 til E6. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E8.
Og det er sjakkmat: helten vår avslutter partiet på G8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 54 s
- Moves
- 49
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.