Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Edderkopp på etasje 3.

Edderkopp flytter sin ridder fra G4 til E5 og velter helten vårs ridder!

Til slutt gir helten vår sjakkmat, og Edderkopp flykter fra brettet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra C1 til E3.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp ridder til G4. Med en stødig hånd bringer helten vår løper til C1, og rett etter edderkopps bonde går videre fra E7 til E6.

helten vår går frem ridder fra G1 til F3; så edderkopp setter konge på D7 og vokter hvert felt. helten vår tar bonde på E5 og setter Edderkopp i sjakk.

Edderkopps ridder faller på E5 og river ridder fra helten vår.

helten vårs løper tar F4 og lar C1 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte ridder fra E4 til D2. helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på E5.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp ridder til E4. helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra E5 til C3.

Edderkopps konge går videre fra D7 til E7. helten vår går frem bonde fra B2 til B3, og rett etter edderkopp setter konge på F8 og vokter hvert felt.

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra B3 til A4.

Et grusomt slag: Edderkopps ridder tar helten vårs løper på C3.

helten vårs konge tar D2 og lar E1 ligge bak seg. Edderkopp gir sjakk med ridder på E4.

helten vår glir med konge over brettet, fra D2 til E3; så med slu i fangehull bringer Edderkopp ridder til F2. helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på F2.

Edderkopps bonde går videre fra E6 til E5. helten vår går frem bonde fra E2 til E4; så edderkopp setter konge på E7 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F3. Fra mørket skyver Edderkopp konge til E6, og helten vårs bonde tar C4 og lar C2 ligge bak seg.

Edderkopp svarer ved å flytte konge fra E6 til F6, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra C4 til C5. Med slu i fangehull bringer Edderkopp bonde til C6.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til A5; så edderkopps konge går videre fra F6 til G6. helten vår går frem bonde fra A2 til A4, og rett etter edderkopp setter konge på G5 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G3. Fra mørket skyver Edderkopp konge til F6, menshelten vårs konge tar G4 og lar G3 ligge bak seg.

Edderkopp svarer ved å flytte konge fra F6 til G6, og helten vår glir med konge over brettet, fra G4 til F3. Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til H7.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til G4, og rett etter edderkopps konge går videre fra H7 til G8. helten vår går frem konge fra G4 til F5; så edderkopp setter konge på G7 og vokter hvert felt.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E5.

Fra mørket skyver Edderkopp konge til G6, og helten vårs konge tar D6 og lar E5 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte konge fra G6 til H7.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C6.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til H6. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til B6; så edderkopps konge går videre fra H6 til H5.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A6.

Edderkopp setter konge på H6 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på C6. Fra mørket skyver Edderkopp konge til H5, menshelten vårs bonde tar C7 og lar C6 ligge bak seg.

Edderkopp svarer ved å flytte konge fra H5 til G5, og helten vår glir med bonde over brettet, fra E4 til E5. Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til G4.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E6, og rett etter edderkopps konge går videre fra G4 til H3. helten vår går frem bonde fra E6 til E7; så edderkopp setter konge på H2 og vokter hvert felt.

helten vårs bonde krones på E8 og blir en dronning.

Fra mørket skyver Edderkopp konge til H1. helten vårs bonde krones på C8 og blir en dronning.

Edderkopp svarer ved å flytte konge fra H1 til G1. helten vår gir sjakk med dronning på C1.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til G2. Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til E3; så edderkopps konge går videre fra G2 til H2.

Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til C2.

Edderkopp setter konge på H1 og vokter hvert felt. Og det er sjakkmat: helten vår avslutter partiet på E1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 8 s
Moves
77
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
13 / 6
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Edderkopp, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.

More from floor 3