Slagskronikk

En ny legende skrives: helten vår utfordrer Edderkopp på etasje 3.

Et grusomt slag: Edderkopps ridder tar helten vårs dronning på E5.

Duellen ender uavgjort: helten vår og Edderkopp trekker seg tilbake.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E3.

Fra mørket skyver Edderkopp bonde til C5. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra D2 til C3.

Edderkopp svarer ved å flytte ridder fra F6 til G4, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra C3 til C4. Med slu i fangehull bringer Edderkopp bonde til E6.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H3; så edderkopps ridder går videre fra G4 til F6. helten vår går frem bonde fra H3 til H4, og rett etter edderkopp setter bonde på A5 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på H3. Fra mørket skyver Edderkopp bonde til A3. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A3.

Edderkopp svarer ved å flytte ridder fra F6 til D5. helten vår tar den fiendtlige bonde: tårn hopper fra A3 til A5.

Et grusomt slag: Edderkopps ridder tar helten vårs bonde på E3.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C5.

Etter å ha velter bonde på G2 truer Edderkopp helten vårs konge.

helten vår går frem konge fra E1 til D1; så edderkopp setter ridder på F4 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår tårn på C6.

Sjakk fra Edderkopp: ridder planter seg på F2.

helten vårs konge tar E1 og lar D1 ligge bak seg. Et grusomt slag: Edderkopps ridder tar helten vårs ridder på H3.

helten vår tar bonde på E6 og setter Edderkopp i sjakk.

Edderkopps ridder faller på E6 og river tårn fra helten vår.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til C5; så edderkopps bonde går videre fra G6 til G5. helten vår går frem bonde fra C5 til C6.

Edderkopps bonde faller på H4 og river bonde fra helten vår.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på C7. Fra mørket skyver Edderkopp ridder til D8. helten vårs bonde krones på C8 og blir en dronning.

Edderkopp svarer ved å flytte ridder fra H3 til F4, og helten vår glir med dronning over brettet, fra C8 til F5. Med slu i fangehull bringer Edderkopp ridder til C6.

helten vår tar bonde på E5 og setter Edderkopp i sjakk.

Edderkopps ridder faller på E5 og river dronning fra helten vår.

helten vår tar den fiendtlige ridder: løper hopper fra C1 til F4.

Edderkopp setter ridder på G6 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E4. Fra mørket skyver Edderkopp konge til D7, og helten vårs løper tar G5 og lar F4 ligge bak seg.

Edderkopp svarer ved å flytte konge fra D7 til C6. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på H4.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp ridder til F8. Med en stødig hånd bringer helten vår løper til G5; så edderkopps ridder går videre fra F8 til G6.

helten vår går frem bonde fra E4 til E5, og rett etter edderkopp setter konge på D5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E6.

Fra mørket skyver Edderkopp konge til C6, menshelten vårs bonde tar E7 og lar E6 ligge bak seg. Edderkopps ridder faller på E7 og river bonde fra helten vår.

helten vår glir med konge over brettet, fra E1 til E2; så med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til D5. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F3, og rett etter edderkopps konge går videre fra D5 til E6.

helten vår går frem konge fra F3 til F4; så edderkopp setter ridder på C6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G4.

Edderkopps ridder når E5 og truer helten vårs konge.

helten vårs konge tar H5 og lar G4 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte ridder fra E5 til C6, menshelten vår glir med konge over brettet, fra H5 til G6.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til D5. Med en stødig hånd bringer helten vår løper til F6; så edderkopps konge går videre fra D5 til C4.

helten vår går frem konge fra G6 til F5, og rett etter edderkopp setter konge på D3 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E6.

Fra mørket skyver Edderkopp ridder til B4, menshelten vårs konge tar D6 og lar E6 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte ridder fra B4 til C2, og helten vår glir med konge over brettet, fra D6 til C5.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp ridder til A1. helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på A1.

Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Edderkopp.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 9 s
Moves
77
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 7
Material captured (hero / opponent)
14 / 21
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Edderkopp, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.

More from floor 3