Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Rotte på etasje 1.

Rotte flytter sin konge fra F5 til G5 og velter helten vårs løper!

Til slutt gir helten vår sjakkmat, og Rotte flykter fra brettet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G3; så rottes bonde går videre fra C5 til C4. helten vår går frem bonde fra E2 til E4, og rett etter rotte setter bonde på G5 og vokter hvert felt.

helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra C1 til A3.

Fra mørket skyver Rotte konge til F7, menshelten vårs bonde tar E5 og lar E4 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte ridder fra D7 til B6, og helten vår glir med løper over brettet, fra A3 til B2.

Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til E6. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til D4, og rett etter rottes konge går videre fra F7 til G6.

helten vår går frem løper fra B2 til C1; så rotte setter konge på F5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på D5.

Rottes ridder faller på D5 og river bonde fra helten vår.

helten vårs bonde tar A3 og lar A2 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte bonde fra C4 til C3. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G5.

Rottes konge faller på G5 og river løper fra helten vår.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til A4; så rottes konge går videre fra G5 til F5. helten vår går frem konge fra E1 til D1, og rett etter rotte setter ridder på F6 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C2. Fra mørket skyver Rotte bonde til C5. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C3.

Rotte svarer ved å flytte konge fra F5 til G6, og helten vår glir med konge over brettet, fra C3 til C4. Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til D5.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C5.

Rottes konge går videre fra G6 til G5. helten vår går frem konge fra C5 til D4; så rotte setter ridder på B6 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C5. Fra mørket skyver Rotte bonde til C6. helten vår tar den fiendtlige ridder: konge hopper fra C5 til B6.

Rotte svarer ved å flytte konge fra G5 til G6. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C6.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til H6. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til B5; så rottes konge går videre fra H6 til H5.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A5.

Rotte setter konge på G5 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår konge på B5. Fra mørket skyver Rotte konge til G6, menshelten vårs bonde tar A5 og lar A4 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra G6 til F7, og helten vår glir med bonde over brettet, fra A5 til A6. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E7.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til B6, og rett etter rottes konge går videre fra E7 til F7. helten vår går frem bonde fra A6 til A7; så rotte setter konge på E7 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på B7. Fra mørket skyver Rotte konge til D7. helten vårs bonde krones på A8 og blir en dronning.

Rotte svarer ved å flytte konge fra D7 til E7. helten vår gir sjakk med dronning på A3.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til D8. Fra A5 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.

Rottes konge går videre fra D8 til E7. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til B4.

Rotte setter konge på D8 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra B4 til G4.

Fra mørket skyver Rotte konge til D7. Fra G7 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra D7 til E8, og helten vår glir med dronning over brettet, fra G7 til F6. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til D7.

helten vår gir sjakk med dronning på F7.

Rottes konge går videre fra D7 til D8. Fra F8 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.

Rotte setter konge på D7 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår dronning på B4. Fra mørket skyver Rotte konge til D8.

helten vår gir sjakk med dronning på A5.

Rotte svarer ved å flytte konge fra D8 til E7, menshelten vår glir med dronning over brettet, fra A5 til B6. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F8.

helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra B6 til E6.

Rottes konge går videre fra F8 til G7. helten vår gir sjakk med dronning på E7.

Rotte setter konge på H6 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E6. Fra mørket skyver Rotte konge til G6, menshelten vårs dronning tar C5 og lar E7 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra G6 til H6, og helten vår glir med bonde over brettet, fra E6 til E7. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til H7.

helten vårs bonde krones på E8 og blir en dronning.

Rottes konge går videre fra H7 til G7. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til E5.

Rotte setter konge på H7 og vokter hvert felt. helten vår gir sjakk med dronning på C7.

Fra mørket skyver Rotte konge til G6. Fra E4 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra G6 til H5. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til F7.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til H6. Og det er sjakkmat: helten vår avslutter partiet på F4.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 43 s
Moves
101
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 4
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (101 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.

More from floor 1