Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Flaggermus på etasje 4.
Et grusomt slag: Flaggermuss ridder tar helten vårs dronning på D6.
Duellen ender uavgjort: helten vår og Flaggermus trekker seg tilbake.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår glir med bonde over brettet, fra D2 til D4. Flaggermuss bonde faller på D4 og river bonde fra helten vår.
helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra D1 til D4.
Flaggermuss bonde går videre fra A4 til A3. helten vår går frem dronning fra D4 til C3, og rett etter flaggermus setter tårn på H3 og vokter hvert felt.
helten vår tar den fiendtlige tårn: dronning hopper fra C3 til H3.
Fra mørket skyver Flaggermus konge til F7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A3.
Flaggermus svarer ved å flytte bonde fra A7 til A6. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra A3 til D6.
Et grusomt slag: Flaggermuss ridder tar helten vårs dronning på D6.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E3. Fra skyggene, Rygstikk. Flaggermus mister en brikke til helten vårs klinge.
Flaggermuss konge går videre fra F7 til G7; så helten vår går frem bonde fra E3 til E4. Et grusomt slag: Flaggermuss bonde tar helten vårs bonde på E4.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A6.
Fra mørket skyver Flaggermus ridder til F5. helten vårs løper tar C8 og lar A6 ligge bak seg, mensflaggermus svarer ved å flytte ridder fra F5 til G3.
helten vår glir med løper over brettet, fra C8 til E6. Med slu i fangehull bringer Flaggermus bonde til B5; så med en stødig hånd bringer helten vår løper til B3.
Flaggermuss konge går videre fra G7 til H7. helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på G3.
Flaggermus setter konge på H8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på E6, mensfra mørket skyver Flaggermus bonde til B4.
helten vårs løper tar F5 og lar E6 ligge bak seg, og flaggermus svarer ved å flytte bonde fra E4 til E3. helten vår glir med løper over brettet, fra F5 til C8.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus bonde til B3. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på B3.
Flaggermuss konge går videre fra H8 til H7; så helten vår går frem bonde fra H2 til H4. Flaggermus setter konge på G7 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H5, og fra mørket skyver Flaggermus bonde til E4. helten vår gir sjakk med bonde på H6.
Flaggermus svarer ved å flytte konge fra G7 til G8. Fra H7 tvinger helten vårs bonde Flaggermus til å forsvare seg.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til H8; så med en stødig hånd bringer helten vår løper til D7. Flaggermuss bonde går videre fra E3 til E2.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E2.
Flaggermus setter bonde på E3 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra E2 til E3.
Fra mørket skyver Flaggermus konge til G7. helten vårs løper tar E8 og lar D7 ligge bak seg, og flaggermus svarer ved å flytte konge fra G7 til H8.
helten vår glir med løper over brettet, fra E8 til F7. Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til G7. helten vårs bonde krones på H8 og blir en dronning.
Flaggermuss konge faller på F7 og river løper fra helten vår.
Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til E8.
Flaggermus setter konge på G7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på B4, og fra mørket skyver Flaggermus konge til F6.
helten vårs bonde tar B5 og lar B4 ligge bak seg, mensflaggermus svarer ved å flytte konge fra F6 til G7. helten vår glir med bonde over brettet, fra B5 til B6.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til F6; så med en stødig hånd bringer helten vår bonde til B7. Flaggermuss konge går videre fra F6 til F5.
helten vårs bonde krones på B8 og blir en dronning.
Flaggermus setter konge på G5 og vokter hvert felt. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til G8.
Fra mørket skyver Flaggermus konge til F6. helten vårs bonde tar C4 og lar C2 ligge bak seg, og flaggermus svarer ved å flytte konge fra F6 til E7.
helten vår glir med bonde over brettet, fra C4 til C5. Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til F6, og rett etter med en stødig hånd bringer helten vår bonde til C6.
Flaggermuss konge går videre fra F6 til E7; så helten vår går frem bonde fra C6 til C7. Flaggermus setter konge på D6 og vokter hvert felt.
helten vårs bonde krones på C8 og blir en dronning.
Fra mørket skyver Flaggermus konge til E7. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til C5.
Flaggermus svarer ved å flytte konge fra E7 til F6, og rett etter helten vår glir med dronning over brettet, fra B8 til C8.
Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Flaggermus.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 22 min 26 s
- Moves
- 81
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 14
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 4 statistics
Against Flaggermus, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (81 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.