Slagskronikk
helten vår stiller brikker mot Flaggermus. Fangehullet venter i stillhet.
Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende tårn på C5.
Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Flaggermus.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår går frem bonde fra B2 til B3, mensflaggermus setter konge på E7 og vokter hvert felt. Fra B3 til A4 sluker helten vårs bonde Flaggermuss bonde.
Fra mørket skyver Flaggermus konge til E8; så helten vårs bonde tar D3 og lar D2 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte konge fra E8 til D8.
Fra C1 til H6 sluker helten vårs løper Flaggermuss bonde.
Flaggermus flytter bonde fra E4 til D3 og velter helten vårs bonde.
Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på D3.
Flaggermuss konge går videre fra D8 til C7. helten vår går frem bonde fra G2 til G3, og flaggermus setter konge på C6 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på F4. Fra mørket skyver Flaggermus konge til D7, og rett etter helten vårs ridder tar F3 og lar G1 ligge bak seg.
Flaggermus svarer ved å flytte bonde fra C5 til C4. Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på C4.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus tårn til C5. Ved å ta bonde på E5 driver helten vår Flaggermus i sjakk.
Flaggermuss konge går videre fra D7 til E8. helten vår går frem ridder fra E5 til D3, mensflaggermus setter konge på F7 og vokter hvert felt.
Fra D3 til C5 sluker helten vårs ridder Flaggermuss tårn.
Fra mørket skyver Flaggermus konge til G6. Et rent slag: helten vårs ridder velter bonde på B7.
Flaggermus svarer ved å flytte konge fra G6 til F7, og rett etter helten vår glir med løper over brettet, fra H6 til G5. Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til G7.
Et rent slag: helten vårs ridder velter bonde på D6.
Flaggermuss konge går videre fra G7 til H7. helten vår går frem ridder fra D6 til F5, og flaggermus setter konge på G6 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på D6. Fra mørket skyver Flaggermus bonde til B5. Fra C4 til B5 sluker helten vårs bonde Flaggermuss bonde.
Flaggermus svarer ved å flytte konge fra G6 til H5; så helten vår glir med bonde over brettet, fra B5 til B6. Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til G4.
Med en stødig hånd bringer helten vår løper til F6, og flaggermuss konge går videre fra G4 til H5. helten vår går frem bonde fra B6 til B7, mensflaggermus setter konge på G4 og vokter hvert felt.
Promovering: på B8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.
Fra mørket skyver Flaggermus konge til H5; så helten vårs bonde tar H3 og lar H2 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte konge fra H5 til H6.
Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til H8.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til G6. Med en stødig hånd bringer helten vår løper til H4.
Verken helten vår eller Flaggermus tar seieren. Remis på brettet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 23 s
- Moves
- 49
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 1
- First capture
- move 1
Floor 4 statistics
Against Flaggermus, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 31% of the games on this floor.