Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Rotte på etasje 1.

helten vårs konge lander på D3 og beseirer Rottes ridder!

Duellen ender uavgjort: helten vår og Rotte trekker seg tilbake.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D2; så rottes bonde går videre fra G6 til G5. helten vår går frem konge fra D2 til E3, og rett etter rotte setter ridder på E5 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E4. Fra mørket skyver Rotte ridder til D3. helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på D3.

Rotte svarer ved å flytte bonde fra A3 til A2, og helten vår glir med konge over brettet, fra D3 til C2. På A1 promoverer Rotte og vinner en forsterkende ridder.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til B2, og rett etter rottes bonde går videre fra C5 til C4. helten vår tar den fiendtlige ridder: konge hopper fra B2 til A1.

Rotte setter bonde på C5 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår konge på B2. Fra mørket skyver Rotte bonde til G3, og helten vårs konge tar C2 og lar B2 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte bonde fra E7 til E6, menshelten vår glir med konge over brettet, fra C2 til C3. Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til C6.

helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra C3 til C4.

Rottes bonde går videre fra G5 til G4. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C5.

Rotte setter bonde på G2 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra C5 til C6.

På G1 promoverer Rotte og vinner en forsterkende ridder.

helten vårs konge tar B5 og lar C6 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra E8 til D7. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra B5 til A5.

Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til G3. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til B4, og rett etter rottes konge går videre fra D7 til D6.

helten vår går frem konge fra B4 til C4; så rotte setter konge på E5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D3.

Fra mørket skyver Rotte ridder til H3, og helten vårs konge tar E3 og lar D3 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra E5 til F5, menshelten vår glir med konge over brettet, fra E3 til F3.

Sjakk fra Rotte: ridder planter seg på G1.

helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra F3 til G3.

Rotte gir sjakk med ridder på E2.

helten vår går frem konge fra G3 til F2, og rett etter rotte setter ridder på G1 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige ridder: konge hopper fra F2 til G1.

Fra mørket skyver Rotte konge til G6, menshelten vårs konge tar F2 og lar G1 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra G6 til F6, og helten vår glir med konge over brettet, fra F2 til G3.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G5. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F3, og rett etter rottes konge går videre fra G5 til F5.

helten vår går frem konge fra F3 til E3; så rotte setter konge på G5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E4.

Fra mørket skyver Rotte konge til H6, og helten vårs konge tar E5 og lar E4 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra H6 til G7.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E6.

Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Rotte.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 1 s
Moves
59
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
15 / 0
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

More from floor 1