Slagskronikk

En ny legende skrives: helten vår utfordrer Rotte på etasje 1.

Rotte flytter sin konge fra G7 til H8 og velter helten vårs dronning!

Verken helten vår eller Rotte tar seieren. Remis på brettet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vårs konge tar D1 og lar E1 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra E8 til D8, og helten vår glir med bonde over brettet, fra F2 til F4.

Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til A4. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A3.

Rottes bonde går videre fra C5 til C4. helten vår går frem bonde fra D2 til D4; så rotte setter ridder på F6 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på C3. Fra mørket skyver Rotte ridder til E4, og helten vårs konge tar C2 og lar D1 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra D8 til C8, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra E2 til E3. Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til C5.

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra D4 til C5.

Rottes konge går videre fra C8 til D7. helten vår går frem bonde fra G2 til G3, og rett etter rotte setter konge på E8 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på C6. Fra mørket skyver Rotte bonde til E6, menshelten vårs bonde tar H4 og lar H2 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra E8 til F7, og helten vår glir med bonde over brettet, fra F4 til F5. Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til E5.

helten vår tar bonde på G6 og setter Rotte i sjakk.

Rottes konge går videre fra F7 til F6. helten vår går frem bonde fra H4 til H5; så rotte setter konge på G7 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på B2. Fra mørket skyver Rotte konge til F8, og helten vårs bonde tar H6 og lar H5 ligge bak seg.

Et grusomt slag: Rottes ridder tar helten vårs bonde på G3.

helten vår glir med bonde over brettet, fra H6 til H7, og rett etter med slu i fangehull bringer Rotte konge til G7. helten vårs bonde krones på H8 og blir en dronning.

Et grusomt slag: Rottes konge tar helten vårs dronning på H8.

helten vår går frem bonde fra E3 til E4, og rett etter rotte setter konge på G7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C2.

Et grusomt slag: Rottes ridder tar helten vårs bonde på E4.

helten vårs konge tar D1 og lar C2 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte ridder fra E4 til D6, og helten vår glir med konge over brettet, fra D1 til E2.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F6. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E3. Rottes konge faller på G6 og river bonde fra helten vår.

helten vår går frem konge fra E3 til E2; så rotte setter ridder på C8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E3.

Fra mørket skyver Rotte konge til F6, og helten vårs konge tar E4 og lar E3 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra F6 til E6, menshelten vår glir med konge over brettet, fra E4 til E3.

Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til B6. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E4; så rottes ridder går videre fra B6 til C8.

helten vår går frem konge fra E4 til E3, og rett etter rotte setter ridder på E7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E4.

Fra mørket skyver Rotte ridder til F5.

Duellen ender uavgjort: helten vår og Rotte trekker seg tilbake.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 45 s
Moves
60
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
3 / 4
Material captured (hero / opponent)
3 / 12
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (60 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 1