Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Rotte på etasje 1.
helten vårs dronning lander på A1 og beseirer Rottes løper!
Sjakkmat! helten vår velter Rotte og tar seieren.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vårs bonde tar E4 og lar E2 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte bonde fra C5 til C4, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra F2 til F4.
Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til E6. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G4; så rottes ridder går videre fra C6 til B8.
helten vår går frem bonde fra H2 til H3, og rett etter rotte setter ridder på A6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på B3.
Et grusomt slag: Rottes bonde tar helten vårs bonde på B3.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på B3.
Rotte svarer ved å flytte konge fra E8 til F8, og helten vår glir med bonde over brettet, fra E4 til E5. Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til B4.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G5. Rottes ridder faller på A2 og river bonde fra helten vår.
helten vår går frem bonde fra H3 til H4; så rotte setter konge på E7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H5.
Rottes bonde faller på H5 og river bonde fra helten vår.
helten vårs bonde tar G6 og lar G5 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra E7 til F8, menshelten vår glir med konge over brettet, fra E1 til E2.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E7. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E3; så rottes konge går videre fra E7 til E8.
helten vår går frem bonde fra G6 til G7, og rett etter rotte setter konge på F7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D4.
Fra mørket skyver Rotte bonde til H4, menshelten vårs konge tar E3 og lar D4 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte bonde fra D7 til D6, og helten vår glir med konge over brettet, fra E3 til F2.
Et grusomt slag: Rottes bonde tar helten vårs bonde på E5.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E5.
Rottes ridder går videre fra A2 til C1. helten vår går frem konge fra F2 til G2; så rotte setter konge på G8 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på D3. Fra mørket skyver Rotte ridder til E2, og helten vårs konge tar F2 og lar G2 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte ridder fra E2 til C1, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra D3 til D4. Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til A2.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til G2; så rottes bonde går videre fra A5 til A4. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A4.
Rotte setter ridder på C1 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A5. Fra mørket skyver Rotte bonde til A2, menshelten vårs bonde tar A6 og lar A5 ligge bak seg.
På A1 promoverer Rotte og vinner en forsterkende løper.
helten vår glir med bonde over brettet, fra A6 til A7. Et grusomt slag: Rottes konge tar helten vårs bonde på G7.
helten vårs bonde krones på A8 og blir en dronning.
Rottes ridder går videre fra C1 til E2. helten vår tar den fiendtlige løper: dronning hopper fra A8 til A1.
Rotte setter konge på G8 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår dronning på E1. Fra mørket skyver Rotte konge til G7.
helten vår tar den fiendtlige ridder: dronning hopper fra E1 til E2.
Rotte svarer ved å flytte konge fra G7 til F8, menshelten vår glir med dronning over brettet, fra E2 til H5. Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til C5.
helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra D4 til C5.
Rottes konge går videre fra F8 til E7. helten vår tar bonde på H4 og setter Rotte i sjakk.
Rotte setter konge på F8 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på C6. Fra mørket skyver Rotte konge til F7, menshelten vårs bonde tar C7 og lar C6 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte konge fra F7 til F8. helten vårs bonde krones på C8 og blir en dronning.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F7. Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til H6, og rett etter rottes konge går videre fra F7 til E7.
Fra B7 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.
Rotte setter konge på D8 og vokter hvert felt. helten vår leverer det endelige mattet fra H8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 55 s
- Moves
- 79
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 5
- First capture
- move 5
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (79 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.