Slagskronikk

I dypet av Kloak står helten vår overfor Rotte.

helten vår svarer med raseri: konge hopper fra C2 til B3 og tar den fiendtlige ridder.

Til slutt gir helten vår sjakkmat, og Rotte flykter fra brettet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Fra C1 til A3 sluker helten vårs løper Rottes bonde.

Rotte svarer ved å flytte konge fra E8 til F8; så helten vår glir med løper over brettet, fra A3 til B2. Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til C4.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G3, og rottes ridder går videre fra D7 til B6. helten vår går frem løper fra B2 til E5, mensrotte setter ridder på D5 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A4. Fra mørket skyver Rotte konge til E8; så helten vårs bonde tar F4 og lar F2 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte ridder fra D5 til B4. Fra E5 til C7 sluker helten vårs løper Rottes bonde.

Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til C3. Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på C3.

Rottes ridder når D3 og truer helten vårs konge.

helten vår går frem konge fra E1 til D2, og rotte setter konge på F8 og vokter hvert felt. Et rent slag: helten vårs løper velter bonde på A5.

Fra mørket skyver Rotte ridder til C5, og rett etter helten vårs bonde tar H4 og lar H2 ligge bak seg. Rottes ridder når B3 og truer helten vårs konge.

helten vår glir med konge over brettet, fra D2 til C2. Rotte rykker frem til A5 og krever vår løper.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H5, og rottes konge går videre fra F8 til G7. Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på G6.

Rotte setter konge på F8 og vokter hvert felt, og rett etter uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på F5. Fra mørket skyver Rotte konge til G7; så helten vårs bonde tar C4 og lar C3 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra G7 til F6, og rett etter helten vår glir med bonde over brettet, fra C4 til C5. Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til B3.

Et rent slag: helten vårs konge velter ridder på B3.

Rottes bonde går videre fra E7 til E6. helten vår går frem bonde fra G6 til G7. Rotte flytter konge fra F6 til G7 og velter helten vårs bonde.

Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på E6.

Fra mørket skyver Rotte konge til G6, og rett etter helten vårs bonde tar E7 og lar E6 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra G6 til H6.

Promovering: på E8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til H7. Fra E8 til C6 sluker helten vårs dronning Rottes bonde.

Rottes konge går videre fra H7 til G8. helten vår går frem dronning fra C6 til E4, mensrotte setter konge på G7 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på F4. Fra mørket skyver Rotte konge til G6.

Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til D6.

Rotte svarer ved å flytte konge fra G6 til H5, og rett etter helten vår glir med dronning over brettet, fra D6 til D4. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G5.

Fra D5 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.

Rottes konge går videre fra G5 til F6. helten vår går frem bonde fra C5 til C6, og rotte setter konge på G6 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på C7. Fra mørket skyver Rotte konge til H6, og rett etter helten vårs bonde tar A5 og lar A4 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra H6 til H7; så helten vår glir med bonde over brettet, fra A5 til A6. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til H6.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til A7, og rottes konge går videre fra H6 til G7. Promovering: på A8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Rotte setter konge på F6 og vokter hvert felt. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til A6.

Fra mørket skyver Rotte konge til G7. Promovering: på C8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Rotte svarer ved å flytte konge fra G7 til H7. Fra C7 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til H8. helten vår leverer det endelige mattet fra D8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 8 s
Moves
75
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 4
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.

More from floor 1