Slagskronikk

En ny legende skrives: helten vår utfordrer Rotte på etasje 1.

Et grusomt slag: Rottes konge tar helten vårs dronning på E8.

Sjakkmat! helten vår velter Rotte og tar seieren.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A3.

Rotte setter bonde på E6 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G3. Fra mørket skyver Rotte konge til F7, menshelten vårs bonde tar F3 og lar F2 ligge bak seg.

Rottes bonde faller på F3 og river bonde fra helten vår.

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra E2 til F3.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H4, og rett etter rottes konge går videre fra G7 til F6.

helten vår går frem bonde fra C2 til C3; så rotte setter ridder på F8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på D4.

Fra mørket skyver Rotte bonde til A4, og helten vårs bonde tar F4 og lar F3 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra F6 til G7, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra G3 til G4.

Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til C4. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H5; så rottes konge går videre fra G7 til H7.

helten vår går frem bonde fra F4 til F5, og rett etter rotte setter konge på G8 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra H5 til G6.

Fra mørket skyver Rotte ridder til H7. helten vår tar ridder på H7 og setter Rotte i sjakk.

Rotte svarer ved å flytte konge fra G8 til F7. helten vårs bonde krones på H8 og blir en dronning.

Et grusomt slag: Rottes bonde tar helten vårs bonde på F5.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på F5.

Rottes bonde går videre fra C6 til C5. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra D4 til C5.

Rotte setter konge på E7 og vokter hvert felt. helten vår gir sjakk med bonde på F6.

Fra mørket skyver Rotte konge til D7. Fra E8 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.

Et grusomt slag: Rottes konge tar helten vårs dronning på E8.

helten vår glir med bonde over brettet, fra C5 til C6, og rett etter med slu i fangehull bringer Rotte konge til D8. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F7; så rottes konge går videre fra D8 til C8.

Matt. helten vårs dronning på F8 etterlater Rotte uten flukt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 6 s
Moves
41
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 3
Material captured (hero / opponent)
8 / 11
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (41 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.

More from floor 1