Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Flaggermus på etasje 4.
Flaggermus flytter sin konge fra D7 til D6 og velter helten vårs tårn!
Til slutt gir helten vår sjakkmat, og Flaggermus flykter fra brettet.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vårs bonde tar H3 og lar H2 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte tårn fra H6 til H8. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A4.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus tårn til H5. helten vår tar den fiendtlige bonde: tårn hopper fra A4 til A7.
Flaggermuss tårn går videre fra H5 til G5. helten vår går frem konge fra E1 til F1, og rett etter flaggermus setter konge på D7 og vokter hvert felt.
helten vår tar ridder på B7 og setter Flaggermus i sjakk.
Fra mørket skyver Flaggermus konge til C6. helten vår tar bonde på B6 og setter Flaggermus i sjakk.
Flaggermus svarer ved å flytte konge fra C6 til D7. helten vår tar bonde på D6 og setter Flaggermus i sjakk.
Et grusomt slag: Flaggermuss konge tar helten vårs tårn på D6.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H4, og rett etter flaggermuss tårn går videre fra G5 til H5. helten vår går frem konge fra F1 til F2; så flaggermus setter tårn på H6 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G3. Fra mørket skyver Flaggermus bonde til E3, og helten vårs konge tar F3 og lar G3 ligge bak seg.
Fra skyggene, Rygstikk. Flaggermus mister en brikke til helten vårs klinge.
Flaggermus svarer ved å flytte konge fra D6 til D7, og rett etter helten vår glir med konge over brettet, fra F3 til G3. Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til D6; så med en stødig hånd bringer helten vår konge til G4.
Flaggermuss konge går videre fra D6 til E7, og rett etter helten vår går frem konge fra G4 til G5. Flaggermus setter tårn på B6 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H5, mensfra mørket skyver Flaggermus konge til F7. helten vårs ridder tar F3 og lar G1 ligge bak seg, og flaggermus svarer ved å flytte konge fra F7 til E8.
helten vår tar den fiendtlige bonde: ridder hopper fra F3 til E5.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus tårn til E6, og rett etter med en stødig hånd bringer helten vår ridder til D3. Flaggermuss bonde går videre fra C5 til C4; så helten vår går frem ridder fra D3 til C5.
Flaggermus setter konge på D8 og vokter hvert felt. helten vår tar tårn på E6 og setter Flaggermus i sjakk.
Fra mørket skyver Flaggermus konge til C8. helten vårs bonde tar H6 og lar H5 ligge bak seg, mensflaggermus svarer ved å flytte konge fra C8 til D7.
helten vår glir med konge over brettet, fra G5 til F5. Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til E8; så med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H7.
Flaggermuss konge går videre fra E8 til D7. helten vårs bonde krones på H8 og blir en dronning.
Flaggermus setter konge på E7 og vokter hvert felt. Fra H7 tvinger helten vårs dronning Flaggermus til å forsvare seg.
Fra mørket skyver Flaggermus konge til D6. helten vår leverer det endelige mattet fra C7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 33 s
- Moves
- 51
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 5
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 4 statistics
Against Flaggermus, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 34% of the games on this floor.