Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Edderkopp på etasje 3.
helten vårs bonde lander på E3 og beseirer Edderkopps ridder!
Duellen ender uavgjort: helten vår og Edderkopp trekker seg tilbake.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på E3.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra E8 til F7, og helten vår glir med ridder over brettet, fra G1 til F3. Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til E8.
Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til H4, og rett etter edderkopps konge går videre fra E8 til F7. helten vår går frem ridder fra H4 til F5; så edderkopp setter ridder på D6 og vokter hvert felt.
helten vår tar ridder på D6 og setter Edderkopp i sjakk.
Fra mørket skyver Edderkopp konge til F8, og helten vårs ridder tar C4 og lar D6 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte konge fra F8 til G7, menshelten vår glir med konge over brettet, fra E1 til E2.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp bonde til E6. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D3; så edderkopps konge går videre fra G7 til G6.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C3.
Edderkopp setter konge på H6 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår konge på B4. Fra mørket skyver Edderkopp konge til G5.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A4.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra G5 til F5, og helten vår glir med konge over brettet, fra A4 til A5. Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til E4.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A6.
Edderkopps bonde går videre fra F6 til F5. helten vår går frem bonde fra C2 til C3; så edderkopp setter konge på D5 og vokter hvert felt.
Fra B6 tvinger helten vårs ridder Edderkopp til å forsvare seg.
Fra mørket skyver Edderkopp konge til C5. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe ridder til D7.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra C5 til C6. helten vår tar bonde på E5 og setter Edderkopp i sjakk.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til C5. Fra D3 tvinger helten vårs ridder Edderkopp til å forsvare seg.
Edderkopps konge går videre fra C5 til D5. helten vår går frem konge fra A6 til B5, og rett etter edderkopp setter konge på E4 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C4. Et grusomt slag: Edderkopps konge tar helten vårs bonde på E3.
helten vårs ridder tar C5 og lar D3 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte bonde fra F5 til F4. helten vår tar den fiendtlige bonde: ridder hopper fra C5 til E6.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp bonde til F3. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til D4, og rett etter edderkopps konge går videre fra E3 til F4.
helten vår tar den fiendtlige bonde: ridder hopper fra D4 til F3.
Edderkopp setter konge på G3 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår konge på D4. Fra mørket skyver Edderkopp konge til F2, og helten vårs bonde tar C4 og lar C3 ligge bak seg.
Et grusomt slag: Edderkopps konge tar helten vårs ridder på F3.
helten vår glir med bonde over brettet, fra C4 til C5, og rett etter med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til E2. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til C6; så edderkopps konge går videre fra E2 til D2.
helten vår går frem bonde fra C6 til C7, og rett etter edderkopp setter konge på C2 og vokter hvert felt. helten vårs bonde krones på C8 og blir en dronning.
Fra mørket skyver Edderkopp konge til B3. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til C4.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra B3 til B2, og helten vår glir med konge over brettet, fra D4 til D3. Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til A3.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C3.
Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Edderkopp.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 21 s
- Moves
- 65
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 4
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Edderkopp, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.