Slagskronikk

En ny legende skrives: helten vår utfordrer Edderkopp på etasje 3.

Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende ridder på E2.

Edderkopps kant lukker partiet: matt mot helten vår.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E3.

Fra mørket skyver Edderkopp bonde til G5, og helten vårs bonde tar H3 og lar H2 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte bonde fra C3 til C2, menshelten vår glir med konge over brettet, fra E1 til E2.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp ridder til H5. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D3.

På C1 promoverer Edderkopp og vinner en forsterkende dronning.

helten vår går frem konge fra D3 til E2. Edderkopp gir sjakk med ridder på C3.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D3. Edderkopps bonde når E4 og truer helten vårs konge.

helten vårs konge tar D4 og lar D3 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte bonde fra A6 til A5, og helten vår glir med konge over brettet, fra D4 til E5.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp ridder til F4. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F5, og rett etter edderkopps ridder går videre fra F4 til E2.

helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra F5 til G5.

Sjakk fra Edderkopp: dronning planter seg på G1.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F5. Fra mørket skyver Edderkopp ridder til B1, og helten vårs konge tar E5 og lar F5 ligge bak seg.

Edderkopps dronning når G7 og truer helten vårs konge.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E4.

Sjakk fra Edderkopp: ridder planter seg på D2.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D3; så edderkopps dronning går videre fra G7 til F6. helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på E2.

Edderkopp setter ridder på B1 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D1. Fra mørket skyver Edderkopp dronning til F2, menshelten vårs konge tar C1 og lar D1 ligge bak seg.

Edderkopp gir sjakk med dronning på E1.

helten vår glir med konge over brettet, fra C1 til C2; så med slu i fangehull bringer Edderkopp bonde til C6. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E4.

Etter å ha velter bonde på E4 truer Edderkopp helten vårs konge.

helten vår går frem konge fra C2 til C1; så edderkopp setter ridder på C3 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på B2.

Fra mørket skyver Edderkopp dronning til D4, og helten vårs bonde tar H4 og lar H3 ligge bak seg. Sjakk fra Edderkopp: ridder planter seg på D5.

helten vår glir med konge over brettet, fra B2 til C2, og rett etter med slu i fangehull bringer Edderkopp bonde til A3. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H5; så edderkopps konge går videre fra E8 til F7.

helten vår går frem konge fra C2 til B1. Matt. Edderkopp lukker nettet, og helten vår faller på B2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 8 s
Moves
50
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 1
Material captured (hero / opponent)
6 / 1
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Edderkopp, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (50 moves) lasted longer than 37% of the games on this floor.

More from floor 3