Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Edderkopp på etasje 3.

helten vår svarer med raseri: ridder hopper fra B3 til C1 og tar den fiendtlige dronning.

Til slutt gir helten vår sjakkmat, og Edderkopp flykter fra brettet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på F3. Fra mørket skyver Edderkopp bonde til C6. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E3.

Edderkopp svarer ved å flytte konge fra E8 til F7, og helten vår glir med løper over brettet, fra E3 til C5. Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til G7.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E7.

Edderkopps bonde går videre fra C3 til C2. helten vår går frem løper fra E7 til A3; så edderkopp setter ridder på D6 og vokter hvert felt.

helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på D6.

På C1 promoverer Edderkopp og vinner en forsterkende dronning.

helten vårs konge tar F2 og lar E1 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte bonde fra A4 til A3, menshelten vår glir med løper over brettet, fra D6 til C5.

Etter å ha velter løper på C5 truer Edderkopp helten vårs konge.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E3; så edderkopps bonde går videre fra A3 til A2. helten vår går frem ridder fra F3 til D2, og rett etter edderkopp setter konge på H6 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på B3. Fra mørket skyver Edderkopp dronning til C1. helten vår krever den fiendtlige dronning ved å lande på C1.

Edderkopp svarer ved å flytte bonde fra E5 til E4. helten vår tar den fiendtlige bonde: ridder hopper fra C1 til A2.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp bonde til A5. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til C3, og rett etter edderkopps bonde går videre fra F6 til F5.

helten vår går frem konge fra F2 til G3; så edderkopp setter konge på G5 og vokter hvert felt. Fra H4 tvinger helten vårs bonde Edderkopp til å forsvare seg.

Fra mørket skyver Edderkopp konge til H5, og helten vårs ridder tar A4 og lar C3 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte konge fra H5 til H6, menshelten vår glir med ridder over brettet, fra A4 til C5.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til H5. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til B7; så edderkopps bonde går videre fra A5 til A4.

helten vår går frem ridder fra B7 til C5, og rett etter edderkopp setter konge på H6 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: ridder hopper fra C5 til A4.

Fra mørket skyver Edderkopp konge til H5, menshelten vårs ridder tar B6 og lar A4 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte bonde fra C6 til C5, og helten vår glir med ridder over brettet, fra B6 til D7.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til G6. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C5.

Edderkopps konge går videre fra G6 til G7. Fra E6 tvinger helten vårs ridder Edderkopp til å forsvare seg.

Edderkopp setter konge på H8 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår konge på F4. Fra mørket skyver Edderkopp konge til H7.

helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra F4 til F5.

Edderkopp svarer ved å flytte konge fra H7 til H8. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E4.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til H7. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F5; så edderkopps konge går videre fra H7 til H6.

helten vår går frem konge fra F5 til G4, og rett etter edderkopp setter konge på G6 og vokter hvert felt. Fra H5 tvinger helten vårs bonde Edderkopp til å forsvare seg.

Fra mørket skyver Edderkopp konge til H6, menshelten vårs ridder tar F8 og lar E6 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte konge fra H6 til G7, og helten vår glir med ridder over brettet, fra F8 til G6.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til H7. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til G5, og rett etter edderkopps konge går videre fra H7 til G7.

Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe bonde til H6.

Edderkopp setter konge på F7 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H7. Fra mørket skyver Edderkopp konge til E8.

helten vårs bonde krones på H8 og blir en dronning.

Edderkopp svarer ved å flytte konge fra E8 til D7, menshelten vår glir med dronning over brettet, fra H8 til E5. Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til D8.

Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til F8; så edderkopps konge går videre fra D8 til C8. helten vår går frem ridder fra F8 til E6, og rett etter edderkopp setter konge på D7 og vokter hvert felt.

Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til D5.

Fra mørket skyver Edderkopp konge til C8, menshelten vårs ridder tar C5 og lar E6 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte konge fra C8 til B8.

Matt. helten vårs dronning på B7 etterlater Edderkopp uten flukt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 35 s
Moves
85
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
19 / 3
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against Edderkopp, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (85 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

More from floor 3