Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Rotte på etasje 1.

helten vårs bonde lander på B5 og beseirer Rottes ridder!

Duellen ender uavgjort: helten vår og Rotte trekker seg tilbake.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra B2 til A3.

Rotte svarer ved å flytte bonde fra D7 til D6, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra A3 til A4. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F7.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til C3; så rottes konge går videre fra F7 til E8. helten vår går frem bonde fra D2 til D3, og rett etter rotte setter ridder på A7 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på D4. Fra mørket skyver Rotte ridder til C8. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C5.

Rottes bonde faller på C5 og river bonde fra helten vår.

helten vår glir med bonde over brettet, fra C3 til C4; så med slu i fangehull bringer Rotte ridder til D6. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H4, og rett etter rottes konge går videre fra E8 til F8.

helten vår går frem bonde fra G2 til G4; så rotte setter ridder på F7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på F4.

Fra mørket skyver Rotte konge til G7, og helten vårs bonde tar E4 og lar E2 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra G7 til H7, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra F4 til F5.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til H8. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra F5 til G6.

Rottes ridder går videre fra F7 til D6. helten vår går frem bonde fra G4 til G5. Rottes ridder faller på C4 og river bonde fra helten vår.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H5. Fra mørket skyver Rotte ridder til A3, menshelten vårs bonde tar E5 og lar E4 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte ridder fra A3 til B5. helten vår tar den fiendtlige ridder: bonde hopper fra A4 til B5.

Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til C4. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E6, og rett etter rottes bonde går videre fra C7 til C5.

helten vår går frem bonde fra B5 til B6; så rotte setter konge på G7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på B7.

Fra mørket skyver Rotte bonde til A4. helten vårs bonde krones på B8 og blir en dronning.

Rotte svarer ved å flytte bonde fra A4 til A3, menshelten vår glir med dronning over brettet, fra B8 til A8. Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til C3.

helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra A8 til A3.

Rottes konge går videre fra G7 til H8. helten vår tar bonde på C3 og setter Rotte i sjakk.

Rotte setter konge på G8 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra C3 til C5.

Fra mørket skyver Rotte konge til G7, menshelten vårs dronning tar C7 og lar C5 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra G7 til H8.

helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra C7 til E7.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G8. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G7, og rett etter rottes konge går videre fra G8 til H7.

helten vår gir sjakk med bonde på G6.

Rotte setter konge på H6 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår dronning på H4. Rottes konge faller på G7 og river bonde fra helten vår.

Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til E7.

Rotte svarer ved å flytte konge fra G7 til G8. helten vår gir sjakk med dronning på E8.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G7. Fra E7 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.

Rottes konge går videre fra G7 til H6. helten vår går frem bonde fra G6 til G7, og rett etter rotte setter konge på H7 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på G5. Fra mørket skyver Rotte konge til G8, menshelten vårs bonde tar H6 og lar H5 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra G8 til H7. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til F5.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G8. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E7.

Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Rotte.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 22 s
Moves
75
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
10 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 43% of 2648 finished games (1126 wins, 428 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.

More from floor 1