Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Rotte på etasje 1.

Rotte flytter sin konge fra H2 til G3 og velter helten vårs dronning!

Verken helten vår eller Rotte tar seieren. Remis på brettet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vårs bonde tar E4 og lar E2 ligge bak seg. Et grusomt slag: Rottes bonde tar helten vårs bonde på B2.

helten vår glir med bonde over brettet, fra G2 til G3. På B1 promoverer Rotte og vinner en forsterkende tårn.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E2; så rottes tårn går videre fra B1 til B7. helten vår går frem bonde fra C2 til C4, og rett etter rotte setter tårn på B8 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på D3. Fra mørket skyver Rotte tårn til D8, menshelten vårs konge tar E3 og lar E2 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte ridder fra D7 til F8, og helten vår glir med bonde over brettet, fra F2 til F3. Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til E5.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G4.

Rottes konge går videre fra E8 til E7. helten vår går frem bonde fra H2 til H4; så rotte setter tårn på A8 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på D4. Fra mørket skyver Rotte konge til F6. helten vår tar bonde på E5 og setter Rotte i sjakk.

Et grusomt slag: Rottes konge tar helten vårs bonde på E5.

helten vår glir med bonde over brettet, fra G4 til G5, og rett etter med slu i fangehull bringer Rotte ridder til H7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til A4; så rottes tårn går videre fra A8 til D8.

helten vår går frem konge fra E3 til F2. Rottes tårn når F8 og truer helten vårs konge.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E3. Fra mørket skyver Rotte tårn til B8, menshelten vårs konge tar E2 og lar E3 ligge bak seg.

Rotte gir sjakk med tårn på B2.

helten vår glir med konge over brettet, fra E2 til E3; så med slu i fangehull bringer Rotte konge til E6. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E5.

Rottes konge faller på E5 og river bonde fra helten vår.

helten vår går frem konge fra E3 til F3; så rotte setter tårn på B7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G4.

Fra mørket skyver Rotte tårn til B4, og helten vårs bonde tar H5 og lar H4 ligge bak seg. Etter å ha velter bonde på H5 truer Rotte helten vårs konge.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på H5.

Med slu i fangehull bringer Rotte tårn til B6. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til H6; så rottes tårn går videre fra B6 til B8.

helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på H7.

Rotte setter konge på F5 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G6. Fra mørket skyver Rotte tårn til B7, menshelten vårs bonde tar G7 og lar G6 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte tårn fra B7 til B8. helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.

Med slu i fangehull bringer Rotte tårn til B2. Fra C8 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.

Rottes konge går videre fra F5 til E4. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra C8 til C7.

Rotte setter tårn på B4 og vokter hvert felt. helten vår tar bonde på C6 og setter Rotte i sjakk.

Fra mørket skyver Rotte konge til D3. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra C6 til C5.

Rotte gir sjakk med tårn på B7.

helten vår glir med konge over brettet, fra H7 til H6. Rottes tårn når B6 og truer helten vårs konge.

helten vår tar den fiendtlige tårn: dronning hopper fra C5 til B6.

Rottes konge går videre fra D3 til E2. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A5.

Rotte setter konge på F1 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på D2. Fra mørket skyver Rotte konge til G1.

helten vår gir sjakk med dronning på D1.

Rotte svarer ved å flytte konge fra G1 til G2, og helten vår glir med bonde over brettet, fra G3 til G4. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G3.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G5, og rett etter rottes konge går videre fra G3 til F2. helten vår går frem bonde fra G5 til G6; så rotte setter konge på G3 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G7. Fra mørket skyver Rotte konge til H3. helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.

Rotte svarer ved å flytte konge fra H3 til H2. helten vår gir sjakk med dronning på G3.

Rottes konge faller på G3 og river dronning fra helten vår.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til C5; så rottes konge går videre fra G3 til G2. helten vår går frem bonde fra C5 til C6, og rett etter rotte setter konge på H2 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på C7. Fra mørket skyver Rotte konge til G2. helten vårs bonde krones på C8 og blir en dronning.

Rotte svarer ved å flytte konge fra G2 til H2, og helten vår glir med dronning over brettet, fra C8 til C3. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G2.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til A5, og rett etter rottes konge går videre fra G2 til F2. helten vår går frem bonde fra A5 til A6; så rotte setter konge på G2 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A7. Fra mørket skyver Rotte konge til H2. helten vårs bonde krones på A8 og blir en dronning.

Duellen ender uavgjort: helten vår og Rotte trekker seg tilbake.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 35 s
Moves
101
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 5
Material captured (hero / opponent)
15 / 13
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (101 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.

More from floor 1