Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Rotte på etasje 1.

helten vår svarer med raseri: bonde hopper fra F3 til G4 og tar den fiendtlige bonde.

Til slutt gir helten vår sjakkmat, og Rotte flykter fra brettet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra B2 til A3.

Rotte setter ridder på F6 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår bonde på F3. Fra mørket skyver Rotte konge til F7.

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra F3 til G4.

Rotte svarer ved å flytte bonde fra C5 til C4, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra G4 til G5. Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til D7.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til D3. Et grusomt slag: Rottes bonde tar helten vårs bonde på D3.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D3.

Rotte setter bonde på E5 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D2. Fra mørket skyver Rotte konge til E6, menshelten vårs konge tar E3 og lar D2 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte ridder fra D7 til B6, og helten vår glir med konge over brettet, fra E3 til E4. Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til C5.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H4, og rett etter rottes ridder går videre fra B6 til C8. helten vår går frem bonde fra H4 til H5; så rotte setter ridder på A7 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H6. Fra mørket skyver Rotte bonde til C6, og helten vårs bonde tar H7 og lar H6 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte ridder fra A7 til C8. helten vårs bonde krones på H8 og blir en dronning.

Rottes ridder når D6 og truer helten vårs konge.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E3. Sjakk fra Rotte: ridder planter seg på F5.

helten vår går frem konge fra E3 til F3, og rett etter rotte setter ridder på E7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på A8.

Rottes bonde når E4 og truer helten vårs konge.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E4.

Rotte svarer ved å flytte bonde fra C5 til C4. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra D3 til C4.

Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til F5. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til C8.

Rottes konge går videre fra E6 til E7. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra C8 til C6.

Rotte setter ridder på E3 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår konge på E5. Fra mørket skyver Rotte konge til F8, og helten vårs konge tar F6 og lar E5 ligge bak seg.

Rottes ridder når G4 og truer helten vårs konge.

helten vår glir med konge over brettet, fra F6 til E6, og rett etter med slu i fangehull bringer Rotte ridder til E3. Fra C8 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.

Rottes konge går videre fra F8 til G7. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til D7.

Rotte setter konge på G8 og vokter hvert felt. helten vår gir sjakk med dronning på F7.

Fra mørket skyver Rotte konge til H8, menshelten vårs konge tar F6 og lar E6 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte ridder fra E3 til D1.

helten vår leverer det endelige mattet fra G7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 41 s
Moves
57
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
6 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.

More from floor 1