Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Rotte på etasje 1.
helten vår svarer med raseri: bonde hopper fra F4 til E5 og tar den fiendtlige ridder.
Verken helten vår eller Rotte tar seieren. Remis på brettet.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A3.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til D8. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til C3; så rottes bonde går videre fra C5 til C4.
helten vår går frem bonde fra F2 til F3, og rett etter rotte setter ridder på E5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H3.
Fra mørket skyver Rotte bonde til G3, menshelten vårs bonde tar F4 og lar F3 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte bonde fra A5 til A4.
helten vår tar den fiendtlige ridder: bonde hopper fra F4 til E5.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E8. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A4.
Rottes bonde går videre fra C4 til C3. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra D2 til C3.
Rotte setter bonde på E6 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår ridder på C5. Fra mørket skyver Rotte bonde til G5.
helten vår tar den fiendtlige bonde: ridder hopper fra C5 til E6.
Rotte svarer ved å flytte bonde fra G5 til G4. helten vår tar bonde på C7 og setter Rotte i sjakk.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F7. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra H3 til G4.
Rottes bonde går videre fra C6 til C5. Fra D7 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.
Rotte setter konge på G6 og vokter hvert felt. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til E6.
Fra mørket skyver Rotte konge til G7. helten vår gir sjakk med ridder på E8.
Rotte svarer ved å flytte konge fra G7 til F8. Fra F6 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G8. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til G7, og rett etter rottes bonde går videre fra C5 til C4.
helten vår går frem bonde fra E5 til E6.
Duellen ender uavgjort: helten vår og Rotte trekker seg tilbake.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 5 s
- Moves
- 35
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (35 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.