Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Rotte på etasje 1.

Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende bonde på G6.

Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Rotte.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra B2 til A3.

Rotte svarer ved å flytte bonde fra C5 til C4, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra A3 til A4. Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til C5.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til D3. Et grusomt slag: Rottes bonde tar helten vårs bonde på D3.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D3.

Rotte setter konge på D8 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår løper på H6. Fra mørket skyver Rotte bonde til E5, menshelten vårs bonde tar F3 og lar F2 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte bonde fra C7 til C6, og helten vår glir med bonde over brettet, fra F3 til F4. Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til D5.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E5.

Rottes bonde går videre fra D5 til D4. helten vår går frem bonde fra G2 til G3; så rotte setter konge på E7 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G4. Fra mørket skyver Rotte konge til D7, og helten vårs bonde tar G5 og lar G4 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte bonde fra C5 til C4. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C4.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til D8. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E2; så rottes konge går videre fra D8 til C7.

helten vår går frem konge fra E2 til D3, og rett etter rotte setter bonde på C5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E4.

Fra mørket skyver Rotte bonde til D3. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D3.

Rotte svarer ved å flytte konge fra C7 til C8, og helten vår glir med bonde over brettet, fra A2 til A3. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til C7.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E4, og rett etter rottes konge går videre fra C7 til C8. helten vår går frem bonde fra E5 til E6; så rotte setter konge på C7 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på F8. Fra mørket skyver Rotte konge til C8, og helten vårs bonde tar E7 og lar E6 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra C8 til B7. helten vårs bonde krones på E8 og blir en dronning.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til A6. Fra A8 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.

Rottes konge går videre fra A6 til B6. helten vår går frem konge fra E4 til E5, og rett etter rotte setter konge på C7 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F6. Fra mørket skyver Rotte konge til B6. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G6.

Rotte svarer ved å flytte konge fra B6 til C7, og helten vår glir med konge over brettet, fra G6 til G7. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til B6.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G6, og rett etter rottes konge går videre fra B6 til C7. helten vår går frem konge fra G7 til F7; så rotte setter konge på B6 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G7. Fra mørket skyver Rotte konge til C7. helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.

Rotte svarer ved å flytte konge fra C7 til B6, menshelten vår glir med løper over brettet, fra F8 til D6.

Verken helten vår eller Rotte tar seieren. Remis på brettet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 14 s
Moves
63
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
6 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

More from floor 1