Slagskronikk

En ny legende skrives: helten vår utfordrer Edderkopp på etasje 3.

helten vårs løper lander på D2 og beseirer Edderkopps ridder!

Sjakkmat! helten vår velter Edderkopp og tar seieren.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E3.

Edderkopp setter bonde på C5 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på F3. Fra mørket skyver Edderkopp ridder til D2.

helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på D2.

Etter å ha velter løper på D2 truer Edderkopp helten vårs konge.

helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra E1 til D2.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til D7. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D3, og rett etter edderkopps konge går videre fra D7 til C7.

helten vår går frem konge fra D3 til C4; så edderkopp setter konge på B7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på F4.

Edderkopps bonde faller på F4 og river bonde fra helten vår.

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra E3 til F4.

Edderkopp svarer ved å flytte konge fra B7 til B6, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra H2 til H3. Med slu i fangehull bringer Edderkopp bonde til A3.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til B3; så edderkopps konge går videre fra B6 til C6. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A3.

Edderkopp setter konge på B6 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår konge på A4. Fra mørket skyver Edderkopp bonde til E6, menshelten vårs konge tar B3 og lar A4 ligge bak seg.

Edderkopp svarer ved å flytte konge fra B6 til C6, og helten vår glir med konge over brettet, fra B3 til C4. Med slu i fangehull bringer Edderkopp ridder til D5.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G3, og rett etter edderkopps ridder går videre fra D5 til F6. helten vår går frem bonde fra H3 til H4; så edderkopp setter konge på B7 og vokter hvert felt.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C5.

Fra mørket skyver Edderkopp ridder til H5, og helten vårs bonde tar G4 og lar G3 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte ridder fra H5 til G7, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra H4 til H5.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp ridder til E8. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H6; så edderkopps konge går videre fra B7 til C8.

helten vår går frem bonde fra H6 til H7, og rett etter edderkopp setter bonde på E5 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra F4 til E5.

Fra mørket skyver Edderkopp konge til B7. helten vårs bonde krones på H8 og blir en dronning.

Edderkopp svarer ved å flytte ridder fra E8 til D6. helten vår tar den fiendtlige ridder: bonde hopper fra E5 til D6.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp bonde til A5. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til G7.

Edderkopps konge går videre fra B7 til A8. helten vår går frem dronning fra G7 til E7; så edderkopp setter konge på B8 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på B6. Fra mørket skyver Edderkopp konge til C8. helten vår leverer det endelige mattet fra C7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
46 s
Moves
55
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
12 / 4
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Edderkopp, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

More from floor 3