Slagskronikk

I dypet av Kloak står helten vår overfor Flaggermus.

Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende tårn på D1.

Flaggermus faller for helten vårs matt. Legenden vokser.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Fra C1 til H6 sluker helten vårs løper Flaggermuss bonde.

Fra mørket skyver Flaggermus bonde til B5; så helten vårs bonde tar H4 og lar H2 ligge bak seg. Flaggermus gir sjakk med tårn på D1.

Fra E1 til D1 sluker helten vårs konge Flaggermuss tårn.

Med slu i fangehull bringer Flaggermus bonde til B4. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C2, mensflaggermuss bonde går videre fra D6 til D5.

helten vår går frem bonde fra H4 til H5, og flaggermus setter konge på F7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på F4.

Fra mørket skyver Flaggermus bonde til D4. Fra F4 til E5 sluker helten vårs bonde Flaggermuss bonde.

I det øyeblikket, Rygstikk: en av Flaggermuss brikker forsvinner sporløst.

Flaggermus svarer ved å flytte bonde fra C5 til C4. Fra E6 tvinger helten vårs bonde Flaggermus til å forsvare seg.

Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til G8, og med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E7. Flaggermuss bonde når D3 og truer helten vårs konge.

helten vår går frem konge fra C2 til D2, og rett etter flaggermus setter konge på H8 og vokter hvert felt. Promovering: på E8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Fra mørket skyver Flaggermus konge til H7. helten vårs dronning tar F8 og lar E8 ligge bak seg, og rett etter flaggermus svarer ved å flytte bonde fra B7 til B5.

helten vår glir med bonde over brettet, fra G2 til G4. Sjakk fra Flaggermus: bonde planter seg på C3.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C1. Flaggermus gir sjakk med bonde på D2.

helten vår går frem konge fra C1 til B1. Flaggermuss bonde krones på D1, og en fiendtlig dronning fødes.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på A2, og rett etter fra mørket skyver Flaggermus dronning til H1. helten vårs bonde tar G5 og lar G4 ligge bak seg.

Flaggermus gir sjakk med dronning på H2.

helten vår glir med konge over brettet, fra A2 til B1. Med slu i fangehull bringer Flaggermus bonde til A3. Og det er sjakkmat: helten vår avslutter partiet på G6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 41 s
Moves
37
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 0
Material captured (hero / opponent)
7 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 4 statistics

Against Flaggermus, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (37 moves) lasted longer than 17% of the games on this floor.

More from floor 4