Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Rotte på etasje 1.

Et grusomt slag: Rottes konge tar helten vårs bonde på G7.

Sjakkmat! helten vår velter Rotte og tar seieren.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra B2 til A3.

Fra mørket skyver Rotte bonde til E5, menshelten vårs bonde tar C3 og lar C2 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte bonde fra D7 til D6, og helten vår glir med bonde over brettet, fra E2 til E3.

Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til C4. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til D4. Rottes bonde faller på D4 og river bonde fra helten vår.

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra E3 til D4.

Rotte setter bonde på D5 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår bonde på F4. Fra mørket skyver Rotte bonde til C5.

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra D4 til C5.

Rotte svarer ved å flytte konge fra E8 til F7, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra G2 til G4. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G8.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F5; så rottes konge går videre fra G8 til H8. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G6.

Rotte setter bonde på C6 og vokter hvert felt. helten vår gir sjakk med bonde på G7.

Fra mørket skyver Rotte konge til G8, menshelten vårs bonde tar G5 og lar G4 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra G8 til F7.

Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe bonde til G6.

Et grusomt slag: Rottes konge tar helten vårs bonde på G7.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til A4, og rett etter rottes konge går videre fra G7 til H8. helten vår går frem bonde fra H2 til H4; så rotte setter bonde på D4 og vokter hvert felt.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D4.

Fra mørket skyver Rotte konge til G7, og helten vårs bonde tar H5 og lar H4 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra G7 til F8, menshelten vår glir med konge over brettet, fra E1 til D2.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G7. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E3; så rottes konge går videre fra G7 til H8.

helten vår går frem bonde fra H5 til H6, og rett etter rotte setter bonde på C3 og vokter hvert felt. Fra G7 tvinger helten vårs bonde Rotte til å forsvare seg.

Fra mørket skyver Rotte konge til G8, menshelten vårs konge tar E2 og lar E3 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte bonde fra C3 til C2, og helten vår glir med konge over brettet, fra E2 til D2.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C2.

Rottes konge går videre fra F7 til G8. helten vår går frem bonde fra A2 til A3; så rotte setter konge på H7 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D3. Fra mørket skyver Rotte konge til G8, og helten vårs bonde tar D5 og lar D4 ligge bak seg.

Et grusomt slag: Rottes bonde tar helten vårs bonde på D5.

helten vår glir med bonde over brettet, fra C5 til C6, og rett etter med slu i fangehull bringer Rotte bonde til D4. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra D3 til D4.

Rottes konge går videre fra G8 til H7. helten vår går frem bonde fra C6 til C7. Rottes konge faller på H6 og river bonde fra helten vår.

helten vårs bonde krones på C8 og blir en dronning.

Et grusomt slag: Rottes konge tar helten vårs bonde på G7.

helten vårs dronning tar A6 og lar C8 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra G7 til H8, og helten vår glir med dronning over brettet, fra A6 til A7.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G8. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A5.

Rottes konge går videre fra G8 til H8. helten vår går frem dronning fra A5 til B6; så rotte setter konge på G8 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A5. Fra mørket skyver Rotte konge til H8, og helten vårs bonde tar A6 og lar A5 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra H8 til G8, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra A6 til A7. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F7.

helten vårs bonde krones på A8 og blir en dronning.

Rottes konge går videre fra F7 til E7. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til A7.

Rotte setter konge på E8 og vokter hvert felt. Og det er sjakkmat: helten vår avslutter partiet på B8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 40 s
Moves
81
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 5
Material captured (hero / opponent)
8 / 5
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (81 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.

More from floor 1