Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Flaggermus på etasje 4.
Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende tårn på H6.
Flaggermus faller for helten vårs matt. Legenden vokser.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vårs ridder tar E2 og lar G1 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte konge fra E8 til D7. helten vår tar den fiendtlige tårn: løper hopper fra C1 til H6.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus ridder til A5. Med en stødig hånd bringer helten vår løper til D2, og rett etter flaggermuss bonde går videre fra A4 til A3.
helten vår går frem ridder fra E2 til C3; så flaggermus setter ridder på C6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på C1.
Fra mørket skyver Flaggermus konge til E6. helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra C1 til A3.
Flaggermus svarer ved å flytte bonde fra A7 til A6, menshelten vår glir med konge over brettet, fra E1 til E2. Med slu i fangehull bringer Flaggermus bonde til B5.
Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til D1; så flaggermuss bonde går videre fra D5 til D4. helten vår går frem bonde fra H2 til H4, og rett etter flaggermus setter konge på F6 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på C1. Fra mørket skyver Flaggermus konge til E6, menshelten vårs bonde tar H5 og lar H4 ligge bak seg.
Flaggermus svarer ved å flytte ridder fra C6 til E7, og helten vår glir med bonde over brettet, fra F2 til F3. Med slu i fangehull bringer Flaggermus bonde til E3.
Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til B2, og rett etter flaggermuss ridder går videre fra E7 til D5. helten vår går frem ridder fra B2 til D3; så flaggermus setter bonde på A5 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F1. Fra mørket skyver Flaggermus ridder til F4. helten vår tar ridder på F4 og setter Flaggermus i sjakk.
Et grusomt slag: Flaggermuss bonde tar helten vårs ridder på F4.
helten vår glir med konge over brettet, fra F1 til G2, og rett etter med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til D7. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F1; så flaggermuss bonde går videre fra A5 til A4.
helten vår går frem bonde fra H5 til H6, og rett etter flaggermus setter bonde på D5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H7.
Flaggermus gir sjakk med bonde på E2.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E2.
Flaggermuss bonde når D3 og truer helten vårs konge.
helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra E2 til D3.
Sjakk fra Flaggermus: bonde planter seg på C4.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E2, og rett etter flaggermuss konge går videre fra D7 til C6. helten vårs bonde krones på H8 og blir en dronning.
Flaggermus setter konge på D7 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på F4.
Fra mørket skyver Flaggermus bonde til B4, og helten vårs dronning tar G8 og lar H8 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte bonde fra D5 til D4.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C4.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus bonde til B3. helten vår tar bonde på D4 og setter Flaggermus i sjakk.
Flaggermuss konge går videre fra D7 til C8. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A4.
Flaggermus setter bonde på B2 og vokter hvert felt. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til C2.
Fra mørket skyver Flaggermus konge til D7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på B2.
Flaggermus svarer ved å flytte konge fra D7 til D8. Fra G5 tvinger helten vårs løper Flaggermus til å forsvare seg.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til C7. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til E5.
Flaggermuss konge går videre fra C7 til B6. helten vår går frem bonde fra F3 til F4; så flaggermus setter konge på A7 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på F5. Fra mørket skyver Flaggermus konge til B6, og helten vårs bonde tar F6 og lar F5 ligge bak seg.
Flaggermus svarer ved å flytte konge fra B6 til A6, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra F6 til F7. Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til B6.
helten vårs bonde krones på F8 og blir en dronning.
Flaggermuss konge går videre fra B6 til B7. helten vår går frem dronning fra F8 til D8, og rett etter flaggermus setter konge på A7 og vokter hvert felt.
helten vår gir sjakk med dronning på C7.
Fra mørket skyver Flaggermus konge til A6. Fra D6 tvinger helten vårs dronning Flaggermus til å forsvare seg.
Flaggermus svarer ved å flytte konge fra A6 til B5. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til C5.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til A4. helten vår gir sjakk med dronning på D4.
Flaggermuss konge går videre fra A4 til B3. Fra C3 tvinger helten vårs dronning Flaggermus til å forsvare seg.
Flaggermus setter konge på A2 og vokter hvert felt. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til D2.
Fra mørket skyver Flaggermus konge til B1. Og det er sjakkmat: helten vår avslutter partiet på C1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 5 s
- Moves
- 91
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 3
- First capture
- move 1
Floor 4 statistics
Against Flaggermus, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (91 moves) lasted longer than 86% of the games on this floor.