Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Rotte på etasje 1.

Rotte flytter sin konge fra C8 til D8 og velter helten vårs dronning!

Verken helten vår eller Rotte tar seieren. Remis på brettet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra B2 til A3.

Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til B6. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til C4, og rett etter rottes bonde går videre fra G4 til G3.

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra F2 til G3.

Rotte setter konge på F8 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H4. Fra mørket skyver Rotte konge til E8, og helten vårs bonde tar G4 og lar G3 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte ridder fra B6 til D7, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra H4 til H5. Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til E5.

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra H5 til G6.

Rottes ridder går videre fra D7 til B8. helten vår går frem bonde fra G6 til G7, og rett etter rotte setter bonde på E4 og vokter hvert felt.

helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.

Fra mørket skyver Rotte konge til E7, menshelten vårs bonde tar G5 og lar G4 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte bonde fra A5 til A4, og helten vår glir med bonde over brettet, fra G5 til G6.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F6. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G7, og rett etter rottes konge går videre fra F6 til E7.

helten vår går frem dronning fra G8 til H8; så rotte setter bonde på E3 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E3.

Fra mørket skyver Rotte konge til D6. helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.

Rotte svarer ved å flytte ridder fra B8 til D7. Fra G6 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.

Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til F6. helten vår tar ridder på F6 og setter Rotte i sjakk.

Rottes konge går videre fra D6 til D7. helten vår gir sjakk med dronning på H7.

Rotte setter konge på C8 og vokter hvert felt. Fra D8 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.

Et grusomt slag: Rottes konge tar helten vårs dronning på D8.

helten vårs bonde tar G4 og lar G2 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra D8 til C8, og helten vår glir med bonde over brettet, fra G4 til G5.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til B7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G6, og rett etter rottes konge går videre fra B7 til C8.

helten vår går frem bonde fra G6 til G7; så rotte setter konge på B7 og vokter hvert felt. helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.

Fra mørket skyver Rotte konge til A6. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra H7 til C7.

Duellen ender uavgjort: helten vår og Rotte trekker seg tilbake.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 54 s
Moves
49
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
8 / 9
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2711 finished games (1150 wins, 438 losses, 1123 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.

More from floor 1