Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Rotte på etasje 1.
Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende ridder på H7.
Rotte faller for helten vårs matt. Legenden vokser.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra B2 til A3.
Rotte svarer ved å flytte bonde fra E7 til E5, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra E2 til E4. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til D8.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E2; så rottes bonde går videre fra C5 til C4. helten vår går frem bonde fra D2 til D3.
Etter å ha velter bonde på D3 truer Rotte helten vårs konge.
helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra C2 til D3.
Fra mørket skyver Rotte ridder til F8, menshelten vårs konge tar E3 og lar E2 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte bonde fra C6 til C5, og helten vår glir med bonde over brettet, fra F2 til F3.
Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til E6. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F4, og rett etter rottes bonde går videre fra C7 til C6.
helten vår går frem bonde fra F4 til F5; så rotte setter ridder på F8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H3.
Fra mørket skyver Rotte bonde til C4. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra D3 til C4.
Rotte svarer ved å flytte konge fra D8 til E7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G4.
Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til H7. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D3; så rottes ridder går videre fra H7 til F6.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G6.
Rotte setter ridder på H7 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige ridder: bonde hopper fra G6 til H7.
Fra mørket skyver Rotte konge til D7. helten vårs bonde krones på H8 og blir en dronning.
Rotte svarer ved å flytte konge fra D7 til E7. helten vår tar bonde på E5 og setter Rotte i sjakk.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A5.
Rottes konge går videre fra F7 til E7. helten vår gir sjakk med dronning på C7.
Rotte setter konge på F8 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår konge på E3. Fra mørket skyver Rotte konge til E8, og helten vårs konge tar F4 og lar E3 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte konge fra E8 til F8, menshelten vår glir med dronning over brettet, fra C7 til D7. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G8.
Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til E7; så rottes bonde går videre fra C6 til C5. helten vår går frem konge fra F4 til G5, og rett etter rotte setter konge på H8 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G6. Fra mørket skyver Rotte konge til G8. Matt. helten vårs dronning på G7 etterlater Rotte uten flukt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 5 s
- Moves
- 51
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.