Slagskronikk
I dypet av Kloak står helten vår overfor Rotte.
Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende ridder på D5.
Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Rotte.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår går frem bonde fra H2 til H4, og rotte setter bonde på E6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på D3.
Fra mørket skyver Rotte konge til D8. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe løper til G5.
Rotte svarer ved å flytte konge fra D8 til E8; så helten vår glir med løper over brettet, fra G5 til F4. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til D8.
Fra B2 til A3 sluker helten vårs bonde Rottes bonde.
Rottes bonde går videre fra E6 til E5. helten vår går frem løper fra F4 til H6, mensrotte setter bonde på E4 og vokter hvert felt.
Fra D3 til E4 sluker helten vårs bonde Rottes bonde.
Fra mørket skyver Rotte ridder til B6. Fra G5 tvinger helten vårs løper Rotte til å forsvare seg.
Rotte svarer ved å flytte konge fra D8 til C8, og rett etter helten vår glir med løper over brettet, fra G5 til E3. Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til A8.
Et rent slag: helten vårs løper velter bonde på C5.
Rottes ridder går videre fra A8 til B6. helten vår går frem løper fra C5 til E3, og rotte setter konge på B7 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E5. Fra mørket skyver Rotte ridder til D5, og rett etter helten vårs løper tar H6 og lar E3 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte konge fra B7 til A7; så helten vår glir med bonde over brettet, fra E5 til E6. Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til G3.
Fra F2 til G3 sluker helten vårs bonde Rottes bonde.
Rottes konge går videre fra A7 til A8. helten vår går frem bonde fra C2 til C4, mensrotte setter bonde på A4 og vokter hvert felt.
Fra C4 til D5 sluker helten vårs bonde Rottes ridder.
Fra mørket skyver Rotte konge til B7. Ved å ta bonde på C6 driver helten vår Rotte i sjakk.
Rotte svarer ved å flytte konge fra B7 til B6, og rett etter helten vår glir med bonde over brettet, fra E6 til E7. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til A5.
Promovering: på E8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.
Rottes bonde går videre fra G6 til G5. Fra H6 til G5 sluker helten vårs løper Rottes bonde.
Rotte setter konge på B5 og vokter hvert felt. helten vår gir sjakk med dronning på E5.
Fra mørket skyver Rotte konge til A6, og rett etter helten vårs løper tar E3 og lar G5 ligge bak seg.
Verken helten vår eller Rotte tar seieren. Remis på brettet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 9 s
- Moves
- 45
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 0
- First capture
- move 4
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.