Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Rotte på etasje 1.

helten vår svarer med raseri: dronning hopper fra G8 til G6 og tar den fiendtlige dronning.

Til slutt gir helten vår sjakkmat, og Rotte flykter fra brettet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår glir med bonde over brettet, fra F2 til F4. Et grusomt slag: Rottes bonde tar helten vårs bonde på F3.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på F3.

Rottes bonde faller på B2 og river bonde fra helten vår.

helten vår går frem bonde fra F3 til F4; så rotte setter ridder på B6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H4.

Fra mørket skyver Rotte konge til D7, og helten vårs bonde tar F5 og lar F4 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte ridder fra B6 til C4.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G6.

På B1 promoverer Rotte og vinner en forsterkende dronning.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F2; så rottes dronning går videre fra B1 til B4. helten vår går frem bonde fra H4 til H5, og rett etter rotte setter ridder på D6 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G7. Sjakk fra Rotte: ridder planter seg på E4.

helten vårs konge tar E3 og lar F2 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte bonde fra C5 til C4, og helten vår glir med bonde over brettet, fra H5 til H6.

Etter å ha velter bonde på D2 truer Rotte helten vårs konge.

helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på E4.

Etter å ha velter bonde på C2 truer Rotte helten vårs konge.

helten vår går frem konge fra E4 til F4; så rotte setter dronning på G6 og vokter hvert felt. helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.

Fra mørket skyver Rotte bonde til C5. helten vår tar den fiendtlige dronning: dronning hopper fra G8 til G6.

Rotte svarer ved å flytte konge fra D7 til D8, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra H6 til H7. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til C8.

helten vårs bonde krones på H8 og blir en dronning.

Rottes konge går videre fra C8 til B7. helten vår går frem dronning fra H8 til E5, og rett etter rotte setter konge på A8 og vokter hvert felt.

helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra E5 til E7.

Fra mørket skyver Rotte konge til B7, menshelten vårs dronning tar G8 og lar G6 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra B7 til C6.

helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra G8 til C4.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til B7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C5.

Rottes bonde går videre fra A5 til A4. helten vår tar bonde på C7 og setter Rotte i sjakk.

Rotte setter konge på A6 og vokter hvert felt. Og det er sjakkmat: helten vår avslutter partiet på B6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 50 s
Moves
47
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
18 / 4
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 43% of 2674 finished games (1137 wins, 431 losses, 1106 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

More from floor 1