Slagskronikk

En ny legende skrives: helten vår utfordrer Rotte på etasje 1.

Rotte flytter sin konge fra E6 til E7 og velter helten vårs ridder!

Verken helten vår eller Rotte tar seieren. Remis på brettet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til B3, og rett etter rottes bonde går videre fra G4 til G3. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra F2 til G3.

Rotte setter ridder på B6 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A3.

Fra mørket skyver Rotte konge til D8. helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra A3 til C5.

Rotte svarer ved å flytte ridder fra B6 til C8, menshelten vår glir med ridder over brettet, fra G1 til F3. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til D7.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til D4; så rottes ridder går videre fra C8 til B6. Fra E5 tvinger helten vårs ridder Rotte til å forsvare seg.

Rotte setter konge på E6 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: ridder hopper fra E5 til G6.

Fra mørket skyver Rotte ridder til D7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E7.

Rotte svarer ved å flytte bonde fra A5 til A4. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra B3 til A4.

Et grusomt slag: Rottes ridder tar helten vårs løper på C5.

helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på C5.

Fra skyggene, Rygstikk. Rotte mister en brikke til helten vårs klinge.

Rottes konge går videre fra E6 til D7. helten vår gir sjakk med tårn på D1.

Rotte setter konge på E6 og vokter hvert felt. Fra D6 tvinger helten vårs tårn Rotte til å forsvare seg.

Rottes konge faller på E7 og river ridder fra helten vår.

Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe tårn til D7.

Rotte svarer ved å flytte konge fra E7 til F8. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C7.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G8; så med en stødig hånd bringer helten vår bonde til C6. Rottes konge går videre fra G8 til F8.

Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe tårn til C8.

Rotte setter konge på F7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på C7, mensfra mørket skyver Rotte konge til F6.

helten vårs tårn tar B8 og lar C8 ligge bak seg, og rotte svarer ved å flytte konge fra F6 til G6. helten vårs bonde krones på C8 og blir en dronning.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til H6. helten vår gir sjakk med dronning på H8.

Rottes konge går videre fra H6 til G6. Fra G8 tvinger helten vårs tårn Rotte til å forsvare seg.

Rotte setter konge på F5 og vokter hvert felt. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til H7.

Fra mørket skyver Rotte konge til E6. helten vår gir sjakk med tårn på E8.

Rotte svarer ved å flytte konge fra E6 til D6. Fra D3 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til C7; så med en stødig hånd bringer helten vår tårn til E6. Rottes konge går videre fra C7 til C8.

helten vår gir sjakk med dronning på C4.

Rotte setter konge på D8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på C6.

Duellen ender uavgjort: helten vår og Rotte trekker seg tilbake.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 38 s
Moves
55
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 6
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 43% of 2673 finished games (1137 wins, 431 losses, 1105 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.

More from floor 1