Slagskronikk

helten vår stiller brikker mot Zombie. Fangehullet venter i stillhet.

Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende tårn på F2.

Zombie faller for helten vårs matt. Legenden vokser.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på G3.

Zombie svarer ved å flytte bonde fra A5 til A4. Fra H1 til H5 sluker helten vårs tårn Zombies bonde.

Zombie flytter løper fra G4 til H5 og velter helten vårs tårn.

Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til F3, menszombies ridder går videre fra A7 til C6. helten vår går frem ridder fra F3 til D4, og zombie setter tårn på F2 og vokter hvert felt.

Et rent slag: helten vårs konge velter tårn på F2.

Fra mørket skyver Zombie tårn til A5, og rett etter helten vårs bonde tar B3 og lar B2 ligge bak seg. Zombie flytter ridder fra C6 til D4 og velter helten vårs ridder.

Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på A4.

I det øyeblikket, Rygstikk: en av Zombies brikker forsvinner sporløst.

Zombie rykker frem til E2 og krever vår bonde.

Fra D1 til E2 sluker helten vårs dronning Zombies ridder.

Zombies bonde går videre fra E7 til E5. Ved å ta bonde på E5 driver helten vår Zombie i sjakk.

Zombie setter konge på D8 og vokter hvert felt. Fra E5 til H5 sluker helten vårs dronning Zombies løper.

Fra mørket skyver Zombie konge til C7. Et rent slag: helten vårs dronning velter bonde på H6.

Zombie svarer ved å flytte løper fra D7 til C6, og helten vår glir med bonde over brettet, fra G3 til G4. Med slu i fangehull bringer Zombie løper til D7, mensmed en stødig hånd bringer helten vår bonde til G5.

Zombies bonde går videre fra D5 til D4, og helten vår går frem bonde fra G5 til G6. Zombie setter konge på B6 og vokter hvert felt.

Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe bonde til G7.

Fra mørket skyver Zombie konge til A7. Promovering: på G8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Zombie svarer ved å flytte løper fra D7 til H3. Et rent slag: helten vårs dronning velter løper på H3.

Med slu i fangehull bringer Zombie bonde til A5, og med en stødig hånd bringer helten vår løper til B2. Zombies bonde går videre fra D4 til D3.

Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på D3.

Zombie setter bonde på B6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på H6; så fra mørket skyver Zombie konge til B7.

Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til G7.

Zombie svarer ved å flytte konge fra B7 til A6, og helten vår glir med dronning over brettet, fra G7 til G6. Med slu i fangehull bringer Zombie konge til A7.

Ved å ta bonde på B6 driver helten vår Zombie i sjakk.

Zombies konge går videre fra A7 til A8. Ved å ta bonde på A5 driver helten vår Zombie i sjakk.

Zombie setter konge på B7 og vokter hvert felt. helten vår gir sjakk med dronning på H7.

Fra mørket skyver Zombie konge til B8. Matt. helten vårs dronning på D8 etterlater Zombie uten flukt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 58 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
12 / 3
Material captured (hero / opponent)
22 / 9
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 12 statistics

Against Zombie, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 67% of the games on this floor.

More from floor 12