Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Rotte på etasje 1.
Rotte fører sin konge til D8 og tar vår dronning.
Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Rotte.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vårs bonde tar H4 og lar H2 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte bonde fra E7 til E6, og helten vår glir med bonde over brettet, fra G2 til G4.
Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til B8. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H5, og rett etter rottes konge går videre fra E8 til F8.
helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra H5 til G6.
Rotte setter ridder på A6 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår bonde på F4. Fra mørket skyver Rotte konge til G7, og helten vårs bonde tar F5 og lar F4 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte bonde fra C7 til C6. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E6.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F6. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra E6 til D7.
Rottes konge går videre fra F6 til E7. helten vår går frem bonde fra G6 til G7, og rett etter rotte setter ridder på B8 og vokter hvert felt.
helten vårs bonde krones på D8 og blir en dronning.
Et grusomt slag: Rottes konge tar helten vårs dronning på D8.
helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.
Rotte svarer ved å flytte konge fra D8 til C7, og helten vår glir med bonde over brettet, fra G4 til G5. Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til A4.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A3.
Rottes konge går videre fra C7 til B7. helten vår går frem bonde fra G5 til G6; så rotte setter konge på B6 og vokter hvert felt.
helten vår tar ridder på B8 og setter Rotte i sjakk.
Fra mørket skyver Rotte konge til A5, og helten vårs bonde tar G7 og lar G6 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte bonde fra C5 til C4.
helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til A6. helten vår tar bonde på C4 og setter Rotte i sjakk.
Rottes konge går videre fra A6 til A5. helten vår gir sjakk med dronning på A8.
Rotte setter konge på B6 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra C4 til A4.
Fra mørket skyver Rotte konge til C7. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til A7.
Rotte svarer ved å flytte konge fra C7 til D8. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra A4 til C6.
Verken helten vår eller Rotte tar seieren. Remis på brettet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 45 s
- Moves
- 43
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 9
- First capture
- move 3
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 43% of 2668 finished games (1135 wins, 431 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.