Slagskronikk
I dypet av Kloak står Nicolas C. overfor Flaggermus.
Med en eventyrers presisjon tar Nicolas C. den rivaliserende tårn på H6.
Flaggermus faller for Nicolas C.s matt. Legenden vokser.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Med en stødig hånd bringer Nicolas C. bonde til E3, og flaggermuss konge går videre fra E8 til F7. Nicolas C. går frem løper fra F1 til A6, mensflaggermus setter tårn på E6 og vokter hvert felt.
Fra A6 til B7 sluker Nicolas C.s løper Flaggermuss ridder.
Fra mørket skyver Flaggermus tårn til H6. Ved å ta bonde på D5 driver Nicolas C. Flaggermus i sjakk.
Flaggermus svarer ved å flytte konge fra F7 til F6. Fra D5 til E4 sluker Nicolas C.s løper Flaggermuss bonde.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til E7. Med en stødig hånd bringer Nicolas C. dronning til F3, mensflaggermuss bonde går videre fra B6 til B5.
Nicolas C. går frem ridder fra G1 til H3, og flaggermus setter bonde på A3 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter Nicolas C. ridder på G5.
Fra mørket skyver Flaggermus bonde til B4. Sjakk: Nicolas C. strammer nettet ved å bringe dronning til F7.
Flaggermus svarer ved å flytte konge fra E7 til D8. Nicolas C. gir sjakk med dronning på F8.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til D7. Fra F8 til H6 sluker Nicolas C.s dronning Flaggermuss tårn.
Flaggermuss konge går videre fra D7 til C7. Nicolas C. går frem dronning fra H6 til H5, mensflaggermus setter bonde på A2 og vokter hvert felt.
Fra A1 til A2 sluker Nicolas C.s tårn Flaggermuss bonde.
Fra mørket skyver Flaggermus bonde til A6; så nicolas C.s dronning tar D1 og lar H5 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte bonde fra D6 til D5, og rett etter nicolas C. glir med dronning over brettet, fra D1 til A4.
Sniking. Nicolas C.s felle etterlater Flaggermus forvirret.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus bonde til C4.
Til slutt gir Nicolas C. sjakkmat, og Flaggermus flykter fra brettet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 24 s
- Moves
- 39
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 2
- Skills used
- 1
Floor 4 statistics
Against Flaggermus, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 19% of the games on this floor.