Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Flaggermus på etasje 4.

Et grusomt slag: Flaggermuss dronning tar helten vårs dronning på F5.

Duellen ender uavgjort: helten vår og Flaggermus trekker seg tilbake.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår tar den fiendtlige tårn: løper hopper fra C1 til H6.

Flaggermus setter konge på D8 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår løper på G7. Fra mørket skyver Flaggermus konge til D7, og helten vårs konge tar E2 og lar E1 ligge bak seg.

Flaggermus svarer ved å flytte ridder fra B7 til A5, menshelten vår glir med konge over brettet, fra E2 til E3. Flaggermuss ridder når C4 og truer helten vårs konge.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E2; så flaggermuss konge går videre fra D7 til E6. helten vår går frem ridder fra G1 til H3, og rett etter flaggermus setter bonde på D4 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på H6. Fra mørket skyver Flaggermus bonde til B5, menshelten vårs løper tar C1 og lar H6 ligge bak seg.

Flaggermus svarer ved å flytte ridder fra C4 til A5, og helten vår glir med bonde over brettet, fra F2 til F3. Med slu i fangehull bringer Flaggermus bonde til B4.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E4.

Flaggermuss konge går videre fra E6 til F6. helten vår går frem konge fra E2 til F3; så flaggermus setter bonde på A6 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G4. Fra mørket skyver Flaggermus bonde til B3, og helten vårs løper tar B2 og lar C1 ligge bak seg.

Flaggermus svarer ved å flytte konge fra F6 til F7, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra G4 til G5. Med slu i fangehull bringer Flaggermus ridder til C4.

Med en stødig hånd bringer helten vår løper til A3; så flaggermuss bonde går videre fra B3 til B2. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på B2.

Flaggermuss ridder faller på B2 og river løper fra helten vår.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G4. Fra mørket skyver Flaggermus bonde til D3, menshelten vårs ridder tar F2 og lar H3 ligge bak seg.

Flaggermus svarer ved å flytte bonde fra D3 til D2, og helten vår glir med konge over brettet, fra G4 til F5. Med slu i fangehull bringer Flaggermus bonde til A3.

helten vår gir sjakk med bonde på G6.

Flaggermuss konge går videre fra F7 til E7. helten vår går frem konge fra F5 til G5; så flaggermus setter bonde på D5 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G7. Fra mørket skyver Flaggermus konge til F7, og helten vårs konge tar H6 og lar G5 ligge bak seg.

Flaggermus svarer ved å flytte bonde fra A3 til A2, menshelten vår glir med konge over brettet, fra H6 til H7. På A1 promoverer Flaggermus og vinner en forsterkende dronning.

helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.

Flaggermuss konge går videre fra F7 til E7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D5.

Sjakk fra Flaggermus: dronning planter seg på B1.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G7. Flaggermus gir sjakk med dronning på G1.

helten vårs konge tar H8 og lar G7 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte dronning fra G1 til G5, og helten vår glir med dronning over brettet, fra G8 til B8.

Sjakk fra Flaggermus: dronning planter seg på F6.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til H7, og rett etter flaggermuss dronning går videre fra F6 til F4. helten vår tar den fiendtlige ridder: dronning hopper fra B8 til B2.

Etter å ha velter bonde på H2 truer Flaggermus helten vårs konge.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G7. Sjakk fra Flaggermus: dronning planter seg på G3.

helten vårs konge tar H6 og lar G7 ligge bak seg. Flaggermus gir sjakk med dronning på G5.

helten vår glir med konge over brettet, fra H6 til H7. Flaggermuss dronning når H4 og truer helten vårs konge.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til G6. Et grusomt slag: Flaggermuss dronning tar helten vårs ridder på F2.

helten vår tar bonde på E5 og setter Flaggermus i sjakk.

Flaggermus setter konge på F8 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på D6. Flaggermuss dronning når G1 og truer helten vårs konge.

helten vårs konge tar F6 og lar G6 ligge bak seg. Sjakk fra Flaggermus: dronning planter seg på F2.

helten vår glir med konge over brettet, fra F6 til G6. Flaggermus gir sjakk med dronning på G1.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F6. Flaggermuss dronning når F1 og truer helten vårs konge.

helten vår går frem konge fra F6 til G6. Sjakk fra Flaggermus: dronning planter seg på B1.

Fra F5 tvinger helten vårs dronning Flaggermus til å forsvare seg.

Etter å ha velter dronning på F5 truer Flaggermus helten vårs konge.

helten vår tar den fiendtlige dronning: konge hopper fra G6 til F5.

Flaggermus svarer ved å flytte konge fra F8 til G8, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra D6 til D7. På D1 promoverer Flaggermus og vinner en forsterkende tårn.

helten vårs bonde krones på D8 og blir en dronning.

Et grusomt slag: Flaggermuss tårn tar helten vårs dronning på D8.

helten vår går frem konge fra F5 til E6, og rett etter flaggermus setter tårn på B8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D5.

Fra mørket skyver Flaggermus tårn til B2. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C5.

Flaggermus svarer ved å flytte konge fra G8 til G7, og helten vår glir med konge over brettet, fra C5 til C4. Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til H6.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C3, og rett etter flaggermuss tårn går videre fra B2 til B5. helten vår går frem konge fra C3 til C4; så flaggermus setter tårn på B7 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C5. Fra mørket skyver Flaggermus bonde til A5, og helten vårs konge tar C6 og lar C5 ligge bak seg.

Flaggermus svarer ved å flytte tårn fra B7 til B4, menshelten vår glir med konge over brettet, fra C6 til C5. Med slu i fangehull bringer Flaggermus tårn til B3.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C4; så flaggermuss tårn går videre fra B3 til A3. helten vår går frem konge fra C4 til B5.

Sjakk fra Flaggermus: tårn planter seg på B3.

helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra B5 til A5.

Fra mørket skyver Flaggermus tårn til B4. helten vår krever den fiendtlige tårn ved å lande på B4.

Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Flaggermus.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 11 s
Moves
115
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 5
Material captured (hero / opponent)
28 / 25
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against Flaggermus, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (115 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.

More from floor 4